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[OT] nVidia 2D/3D acceleration architecture [solved]
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Louisdor
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PostPosted: Wed Nov 17, 2004 6:10 pm    Post subject: [OT] nVidia 2D/3D acceleration architecture [solved] Reply with quote

Hi!

Da es hier ja immer mal wieder diverse "Grafikkarten" Threads gibt, habe ich mal etwas genauer meine Xorg.0.log unter die Lupe genommen.
Bisher habe ich, wenn, dann immer nur nach den Fehlerzeilen darin geschaut. ;-)
Jetzt habe ich auch mal nach den anderen Meldungen geschaut und folgende Zeilen gefunden:

/var/log/Xorg.0.log:
    (II) NVIDIA(0): NVIDIA 3D Acceleration Architecture Initialized
    (II) NVIDIA(0): Using the NVIDIA 2D acceleration architecture

Wenn schon 3D Beschleunigung initialisiert wird, warum wird dann nur 2D genutzt?
Oder ist das nur bei Spielen relevant?
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Last edited by Louisdor on Wed Nov 17, 2004 9:25 pm; edited 1 time in total
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Gekko
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PostPosted: Wed Nov 17, 2004 6:28 pm    Post subject: Reply with quote

Es gibt neben der 3D Beschleunigung (die du z.b. mit glxinfo oder mit doom3-demo ^^) testen kannst auch eine Beschleunigung für die 2D Draw Funktionen. Ist es das was du meintest?

Wenn
Code:
# cat XFree86.0.log | grep vidia
(II) LoadModule: "nvidia"
(II) Loading /usr/X11R6/lib/modules/drivers/nvidia_drv.o
(II) Module nvidia: vendor="NVIDIA Corporation"

das eintritt, ist eh alle paletti, nicht?

Edit:

Nach NVIDIA greppen bringt mehr....

(II) Module glx: vendor="NVIDIA Corporation"


Noch ein Edit:
Schlimm wäre: NVIDIA(0): NVIDIA 3D Acceleration Architecture NOT Initialized
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Louisdor
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PostPosted: Wed Nov 17, 2004 7:18 pm    Post subject: Reply with quote

Gekko wrote:
Ist es das was du meintest?
Hm, ich weiss nicht was ich meine!? ;-) Mir sind nur eben diese zwei Zeilen aufgefallen.
Es läuft ja alles wunderbar bei mir mit Xorg-x11 und Gentoo und so. :-)
Ich wollte eben einfach nur wissen warum da eher 2D genommen wird anstatt 3D Beschleunigung, wenn sie denn doch schon verfügbar ist.
Aber vielleicht mache ich ja nichts was mit 3D Beschleunigung läuft?!
Spiele oder so habe ich kaum installiert. ...

Gekko wrote:
Wenn
Code:
# cat XFree86.0.log | grep vidia
(II) LoadModule: "nvidia"
(II) Loading /usr/X11R6/lib/modules/drivers/nvidia_drv.o
(II) Module nvidia: vendor="NVIDIA Corporation"

das eintritt, ist eh alle paletti, nicht?

Edit:

Nach NVIDIA greppen bringt mehr....

(II) Module glx: vendor="NVIDIA Corporation"


Noch ein Edit:
Schlimm wäre: NVIDIA(0): NVIDIA 3D Acceleration Architecture NOT Initialized


Es bringt ein:
Code:
root@gentoo: ~ # cat /var/log/Xorg.0.log | grep nvidia
(II) LoadModule: "nvidia"
(II) Loading /usr/X11R6/lib/modules/drivers/nvidia_drv.o
(II) Module nvidia: vendor="NVIDIA Corporation"
root@gentoo: ~ #

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PostPosted: Wed Nov 17, 2004 8:28 pm    Post subject: Reply with quote

Die 2D Beschleunigung des Xservers hat leider noch nichts mit der OpenGL 3D Beschleunigung am Hut. :(
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Louisdor
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PostPosted: Wed Nov 17, 2004 8:45 pm    Post subject: Reply with quote

Hm, na wofür wird dann die 3D Acceleration initiert, wenn sie nicht genutzt wird?
So pauschal, falls ich mal Doom spielen würde oder wie? ;-)
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PostPosted: Wed Nov 17, 2004 9:11 pm    Post subject: Reply with quote

So ähnlich ja. Typ. Henne-Ei Problem.

Irgendwie muß eine Anwendung die OGL nutzen möchte, z.B. die Abfrage der ARB_Extensions die der Treiber bereitstellen kann, abfragen können. Dies kann sie aber nur über die OGL API, welche wiederum einen Rasterizer (den der Treiber als Frontend der GPU/CPU bereitstellt) benötigt, um ein Bild über die Graka auszugeben.
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Louisdor
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PostPosted: Wed Nov 17, 2004 9:24 pm    Post subject: Reply with quote

OK, Merci, dann ist das also normal so und ich kann das hier als solved markieren.

War ja auch kein Fehler, nur eher für mich zum besseren Verständnis, gell!? ;-)
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