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Problemi con Doom3
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Riky
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PostPosted: Sat Nov 20, 2004 11:53 pm    Post subject: Problemi con Doom3 Reply with quote

Ciao a tutti, questo è il mio primo posto nonostante frequenti il forum da un bel pò di tempo. Purtroppo non sono riuscito a trovare da nessuna parte la soluzione quindi mi affido a voi...
Ho installato con successo il suddetto gioco e un paio di volte sono riuscito anche a giocarci finchè non sono passato a xorg-6.7.0-r3 (prima ero alla r2), da allora il gioco parte ma appena inizio una partita e la barra di caricamento del livello arriva alla fine si blocca tutto e sono costretto a resettare.
Sono andato a controllare il file di log e ho notato che gli ultimi messaggi di errore registrati sono questi...

Code:
.....
.....
Nov 20 20:54:39 diablix [fglrx:firegl_addmap] *ERROR* cannot create different map at same offset 0xdb65a000
Nov 20 20:54:39 diablix [fglrx:firegl_alloc_bufs] *ERROR* Unable to add buffer mapping, buffer type: 2
Nov 20 20:54:40 diablix [fglrx:firegl_alloc_bufs] *ERROR* Failed to create buffer queue (-12)
Nov 20 20:54:40 diablix [fglrx:firegl_alloc_bufs] *ERROR* Failed to create buffer queue (-12)
Nov 20 20:54:40 diablix [fglrx:firegl_alloc_bufs] *ERROR* Failed to create buffer queue (-12)
Nov 20 20:54:40 diablix [fglrx:firegl_alloc_bufs] *ERROR* Failed to create buffer queue (-12)
Nov 20 20:54:40 diablix [fglrx:firegl_alloc_bufs] *ERROR* Failed to create buffer queue (-12)
.....
.....


Da qualche parte ho letto che aggiungendo al mio xorg.conf la riga

Option "KernelModuleParm" "agplock=0"

avrebbe risolto il mio problema ma così non è stato.....avete suggerimenti? :roll:
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gutter
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PostPosted: Sun Nov 21, 2004 9:42 am    Post subject: Reply with quote

Puoi provare a passare alla versione:

Code:
  x11-base/xorg-x11
      Latest version available: 6.8.0-r3
      Latest version installed: 6.8.0-r3


e vedi se continui ad evere problemi.

Che scheda video usi?!?
Se usi una nvidia passa agli ultimi driver marcati come ~.
Io uso l'accoppiata appena descritta e tutto va egregiamente.

P.S.: benvenuto nel forum :wink:
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Riky
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PostPosted: Sun Nov 21, 2004 11:00 am    Post subject: Reply with quote

Io sarei già passato a xorg-6.8.0 però i driver ati ancora non funzano con questa versione, quindi penso che il gioco proprio non partirebbe. Io come scheda video ho una Radeon 9800pro
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gutter
Bodhisattva
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PostPosted: Sun Nov 21, 2004 11:17 am    Post subject: Reply with quote

Riky wrote:
Io sarei già passato a xorg-6.8.0 però i driver ati ancora non funzano con questa versione, quindi penso che il gioco proprio non partirebbe. Io come scheda video ho una Radeon 9800pro


Sono al corrente dei problemi delle schede ATI :wink: con l'ultima versione di xorg. Credevo che tu avessi una nvidia. Per quanto riguarda tali schede non so aiutarti dal momento che io posseggo una nvidia.
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Rulez
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PostPosted: Sun Nov 21, 2004 11:56 am    Post subject: Re: Problemi con Doom3 Reply with quote

Riky wrote:
da allora il gioco parte ma appena inizio una partita e la barra di caricamento del livello arriva alla fine si blocca tutto e sono costretto a resettare.


Se ti si blocca tutto, prova a fare Ctrl+Alt+F1 o F2 ..è come se ti si aprisse una consolle; digida:
Code:
ps -A

e vedi tutti i processi che hai aperti, cerca quello che tiene aperto e killalo facendo:
Code:
kill "nomeprocesso"

se è proprio bastardo e nn ti si vuole chiudere, se guardi bene, affianco ai nomi dei processi ci sono dei numeretti, a quel punto lo uccidi facendo:
Code:
kill "numero"


per il gioco nn so che dirti, xke mi hanno detto che fa veramente cagare in mano ...e allora nn l'ho preso ... :P

nn so se ti sn stato d'aiuto, ma se lo sono stato, almeno nn riavvii il pc quando ti si blocca :D

wellaaaaaa :wink:
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lavish
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PostPosted: Sun Nov 21, 2004 12:02 pm    Post subject: Re: Problemi con Doom3 Reply with quote

Rulez wrote:
Code:
kill "nomeprocesso"


Piccola correzione.. e' killall, non kill in questo caso ;)

e i .. "numeretti" lol .. sono il pid :P
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Rulez
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PostPosted: Sun Nov 21, 2004 12:15 pm    Post subject: Re: Problemi con Doom3 Reply with quote

lavish wrote:
Rulez wrote:
Code:
kill "nomeprocesso"


Piccola correzione.. e' killall, non kill in questo caso ;)

e i .. "numeretti" lol .. sono il pid :P


grazie lavish :P
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Riky
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PostPosted: Sun Nov 21, 2004 12:19 pm    Post subject: Reply with quote

Nada.... si blocca proprio tutto e la tastiera neanche risponde :(
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Rulez
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PostPosted: Sun Nov 21, 2004 12:20 pm    Post subject: Reply with quote

caspio!

nn so proprio che dirti ... :roll:
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X-Drum
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PostPosted: Sun Nov 21, 2004 5:08 pm    Post subject: Reply with quote

osservazione stupida, sicuramente lo hai già fatto:
cmq hai emerso gli ultimi drivers ati? (ati-drivers-3.14.6)

sono necessari per giocare a doom3 correggono il bug delle texture impazzite
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Riky
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PostPosted: Mon Nov 22, 2004 1:43 pm    Post subject: Reply with quote

Già fatto anche quello :(
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X-Drum
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PostPosted: Mon Nov 22, 2004 2:35 pm    Post subject: Reply with quote

uhm...si era scontato come suggerimento allora:

io ho due macchine: un fisso con una radeon 9550 ed un portatile con una radeon 9700 mobile, entrambe le macchine hanno su il kernel gentoo-dev-sources-2.6.9-r4
i drivers ati-drivers-3.14.6 e xorg-x11-6.7.0-r3.

Le performance sono buone (anzi ottime su quello con la 9700), ogni tanto ho dei problemi di allocazione della memoria (il driver per linux è ancora troppo giovane,closed source, e ahimè pieno di bug )
ma di solito sono piccole cose che per fortuna non influiscono sulle prestazioni in maniera drastica, a questo punto proviamo un po ad analizzare la tua configurazione di xorg (almeno la parte che rigurada la sk video) usi il supporto agp interno?
che chipset ha di preciso la tua motherboard?

spero di riuscire ad aiutarti
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Riky
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PostPosted: Mon Nov 22, 2004 3:02 pm    Post subject: Reply with quote

Allora come modulo agp uso quello esterno del kernel mentre il chipset della mia scheda madre è l'Nforce2 (Asus A7N8X-X)
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X-Drum
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PostPosted: Mon Nov 22, 2004 4:08 pm    Post subject: Reply with quote

hai provato ad abilitare il support DRI e DRM?

DRI in xorg.conf:
Code:
[...]
Section "dri"
    Load        "dri"
[...]

# === ATI device section ===
# === misc DRI settings ===
Option "no_dri"                     "no"
[...]


DRM nel kernel:
Code:
CONFIG_DRM=y


altro in mente non mi viene :(
puoi postare un
Code:
dmesg | grep fglrx
a xorg appena avviato?

Al limite se a generare il problema è solo la versione r3 di xorg-x11
e tornare alla r2 potrebbe risolvere il problema
puoi considerare il downgrade come soluzione (anche se non è proprio la migliore)
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Riky
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PostPosted: Mon Nov 22, 2004 5:54 pm    Post subject: Reply with quote

Questo è quello che mi viene fuori con dmesg
Code:
 riccardo@diablix ~ $ dmesg | grep fglrx
fglrx: module license 'Proprietary. (C) 2002 - ATI Technologies, Starnberg, GERMANY' taints kernel.
[fglrx] Maximum main memory to use for locked dma buffers: 431 MBytes.
[fglrx] module loaded - fglrx 3.14.6 [Oct 30 2004] on minor 0
[fglrx] Maximum main memory to use for locked dma buffers: 431 MBytes.
[fglrx] AGP detected, AgpState   = 0x1f00421b (hardware caps of chipset)
[fglrx] AGP enabled,  AgpCommand = 0x1f004312 (selected caps)
[fglrx] free  AGP = 121909248
[fglrx] max   AGP = 121909248
[fglrx] free  LFB = 122679296
[fglrx] max   LFB = 122679296
[fglrx] free  Inv = 0
[fglrx] max   Inv = 0
[fglrx] total Inv = 0
[fglrx] total TIM = 0
[fglrx] total FB  = 0
[fglrx] total AGP = 32768


Nel xorg.conf è abilitato il Direct Rendering mentre nella configurazione del kernel per quanto riguarda il Direct Rendering ho un bel
Code:
 # CONFIG_DRM is not set

Pensi possa dipendere da questo? :o
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X-Drum
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PostPosted: Mon Nov 22, 2004 6:07 pm    Post subject: Reply with quote

guarda nn ne sono sicuro al 100%, ma ti posso dire che a me è stato di aiuto
provalo male nn fa!

spero che aiuti anche te
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Riky
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PostPosted: Tue Nov 23, 2004 10:52 am    Post subject: Reply with quote

No neanche così ho risolto però ho visto che se faccio partire il gioco ad una risoluzione più bassa e dettagli bassi allora tutto funziona, evidentemente è un problema di gestione della memoria quando se ne fa un uso eccessivo... la butto lì :lol:
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Lyhaku
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PostPosted: Wed Dec 01, 2004 11:33 pm    Post subject: Reply with quote

salve, anche io ho lo stesso identico problema di riky... cmq ho notato due cose...
1) quando il gioco si blocca il pc non va completamente in blocco... credo che sia solo la tastiera a non rispondere più... (oltre a doom3 ovvio) infatti se provo a staccare il mouse usb si accende la lucina dell'hd (credo che sia hotplug che agisce)... quindi il sistema resta in esecuzione
2) se provo a creare una partita multiplayer il gioco funziona normalmente... però dopo qualche minuto crasha...
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Riky
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PostPosted: Mon Dec 06, 2004 9:18 am    Post subject: Reply with quote

Io ho provato anche modificando il file di configurazione di Doom3 con i famosi tweaks che si trovano sparsi per la rete per aumentarne le prestazioni, ma non cambia niente.... a quella risoluzione e a quel livello di dettaglio a me il gioco non parte :?
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