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ati-driver und kernel gentoo-2.6.12-r6; probleme mit fglrx
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AmonAmarth
l33t
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Joined: 03 Mar 2005
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PostPosted: Mon Aug 15, 2005 10:47 pm    Post subject: ati-driver und kernel gentoo-2.6.12-r6; probleme mit fglrx Reply with quote

hallo erstmal zusammen

ich hab nach einigen misserfolgen mich doch entlich dazu entschlossen nen forum beitrag zu machen weil kein how to mich dazu gebracht hat das ich endlich das fglrx modul zum starten bekomme

ich habe mich größtenteils an folgenende forumbeitrag gehalten:
http://www.gentooforum.de/thread.php?threadid=6466

so nun hab ich die patches installiert und die module gebacken, aber beim laden des moduls gibt er mir folgenden fehler aus:

Quote:
xeon fglrx # modprobe fglrx
FATAL: Error inserting fglrx (/lib/modules/2.6.12-gentoo-r6/kernel/drivers/char/drm/fglrx.ko): Operation not permitted


dmesg gibt dazu schon nen paar mehr informationen (wo ich aber nicht ganz draus schlau werde):

Quote:
kobject_register failed for drm (-17)
[<c02f0ce9>] kobject_register+0x49/0x80
[<c0138bc0>] mod_sysfs_setup+0x50/0xb0
[<c0139f10>] load_module+0x9d0/0xce0
[<c0151eaf>] free_pgtables+0x6f/0x90
[<c013a2bb>] sys_init_module+0x6b/0x220
[<c01033b5>] syscall_call+0x7/0xb
[fglrx:firegl_stub_register] *ERROR* Unable to the open some already present DRM kernel module!


also ich hab folgende kernel einstellungen verwendet (gentoo sources 2.6.12.r6)

Quote:
x x<M> /dev/agpgart (AGP Support) x x
x x< > ALI chipset support x x
x x<M> ATI chipset support x x
x x< > AMD Irongate, 761, and 762 chipset support x x
x x< > AMD Opteron/Athlon64 on-CPU GART support x x
x x< > Intel 440LX/BX/GX, I8xx and E7x05 chipset support x x
x x< > NVIDIA nForce/nForce2 chipset support x x
x x< > SiS chipset support x x
x x< > Serverworks LE/HE chipset support x x
x x< > VIA chipset support x x
x x< > Transmeta Efficeon support x x
x x< > Direct Rendering Manager (XFree86 4.1.0 and higher DRI support)


drm im kernel zu aktivieren versucht hab ich auch schon, aber dann spuckt der emerge von ati-drivers aus das es schlecht wär......(kein rendering aktiviert oder so)
naja dann als zusatz wär noch zu sagen das ich ne radeon 9200 verwende also r280 chipsatz...
und ich hab auch noch nebenbei den treiber von der ati seite probiert (ist ne neuere version) der aber auch nciht funktioniert hat!
ich kann eben einfach nicht das module laden
ich wäre um nen kleinen tipp sehr dankbar!
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frary
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Joined: 27 Jan 2004
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PostPosted: Tue Aug 16, 2005 9:06 am    Post subject: Reply with quote

Hmm, zunächst mal: Hast du einen ATI Chipsatz? Tippe eher auf Nvidia oder Via, auch wenn deine Grafikkarte von ATI ist.
AGPgart und den ( zum Mainboardchipsatz passenden ) Chipsatz kkannst du fest einkompilieren ( funktioniert bei mir gut, und du musst nichts beim Start laden lassen.
Wenn das alles stimmt, Treiber emergen und gut.

Gruß

T
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I.Walter
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ph03n1x
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PostPosted: Tue Aug 16, 2005 9:19 am    Post subject: Reply with quote

hmm ich glaube frary hat recht, was den agpchipsatz betrifft ein: lspci | grep AGP sollte hier klarheit schaffen...

Schau mal hier: http://gentoo-wiki.com/HOWTO_ATI_Drivers

Bei mir hat's gestern funktioniert
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AmonAmarth
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Joined: 03 Mar 2005
Posts: 727

PostPosted: Tue Aug 16, 2005 9:22 am    Post subject: Reply with quote

also der chipsatz müsste RV280 sein
das spuckt mir lspci aus

Quote:
xeon ~ # lspci | grep -i 'vga'
0000:01:00.0 VGA compatible controller: ATI Technologies Inc RV280 [Radeon 9200 SE] (rev 01)


und deckt sich auch mit den daten der folgenden seite

http://www.de.tomshardware.com/graphic/20040105/

also es müsste ein ati chip sein, den ich wie oben beschrieben auch im kernel so aktiviert habe...
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firefly
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Joined: 31 Oct 2002
Posts: 5328

PostPosted: Tue Aug 16, 2005 9:24 am    Post subject: Reply with quote

ähm es geht nicht um die Grafikkarte sondern um den agp port :)

mach mal ein
Code:
lspci -v | grep AGP


gruß

firefly
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chrib
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Joined: 27 Sep 2003
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Location: Berlin, Germany

PostPosted: Tue Aug 16, 2005 9:26 am    Post subject: Reply with quote

Ich empfehle Dir jetzt einfach mal, Wedge_s Gentoo ATI-Faq zur Gemüte zu führen.

HTH
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Der Mensch kämpft um zu überleben, und nicht, um zu Grunde zu gehen. - Paulo Coelho
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AmonAmarth
l33t
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Joined: 03 Mar 2005
Posts: 727

PostPosted: Tue Aug 16, 2005 10:24 am    Post subject: Reply with quote

ups ich idiot hab mich scheinbar total verrannt!!
ich hab den agp chipsatz als für einen von ati genommen
im handbuch steht aber was von sis......
naja ich werd das jetzt nochmal ausprobiern......
trotzdem vielen vielen dank für den evtl entscheidenen hinweis!
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AmonAmarth
l33t
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Joined: 03 Mar 2005
Posts: 727

PostPosted: Tue Aug 16, 2005 11:00 am    Post subject: Reply with quote

also lspci hat nicht soviel erfolg gebracht wie man sieht

Quote:
xeon ~ # lspci -v | grep AGP
Capabilities: [c0] AGP version 3.0
Capabilities: [58] AGP version 3.0


im handbuch steht aber das north und southbridge jeweis sis chipsätze sind.
es ist ein K7S8X board.
der agp slot hängt doch an der northbridge oder?
also sonst steht hier nichts von agp chipsätzen drin
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derorrim
n00b
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Joined: 15 Aug 2005
Posts: 10

PostPosted: Tue Aug 16, 2005 11:08 am    Post subject: hinweis Reply with quote

Abgesehen von deinen kleinen Problemchen moechte ich
gerne darauf hinweisen, das die properitären ati treiber
in der als stable markierten version 8.12.10 nicht mit dem 2.6.12
kernel funzen (zumindest nicht fehlerfrei - speziell beim beenden von X).
ch benutze im moment die hardmaskierte version 8.14.13-r2,
und hatte damit bislang keine probleme... (arch ist x86)

da heisst es mal wieder auf ati warten....
nvidia ist definitiv die schoenere loesung fuer linux....

viel spass noch beim testen...
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ph03n1x
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Joined: 06 Feb 2003
Posts: 756

PostPosted: Tue Aug 16, 2005 11:38 am    Post subject: Re: hinweis Reply with quote

derorrim wrote:
Abgesehen von deinen kleinen Problemchen moechte ich
gerne darauf hinweisen, das die properitären ati treiber
in der als stable markierten version 8.12.10 nicht mit dem 2.6.12
kernel funzen (zumindest nicht fehlerfrei - speziell beim beenden von X).
ch benutze im moment die hardmaskierte version 8.14.13-r2,
und hatte damit bislang keine probleme... (arch ist x86)

da heisst es mal wieder auf ati warten....
nvidia ist definitiv die schoenere loesung fuer linux....

viel spass noch beim testen...


Wenn er wie er geschrieben hat diesem guide gefolgt ist, dann hat er die neuen Treiber

Ich geb dir recht, ati ist nicht so das gelbe vom ei. Und nur 24bit unterstützung, 32 wär ja eigentlich standard... :( (gibt dann manchmal so hässliche abstufungen bei 32bit bildern...)
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AmonAmarth
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Joined: 03 Mar 2005
Posts: 727

PostPosted: Tue Aug 16, 2005 11:43 am    Post subject: Reply with quote

jo nun hats funktioniert!!
hab einfach ati-drivers und co ungemerged
agpgart und den sis treiber fest in den kernel gemacht und neu gebootet, danach ati-drivers neuemerged und das fglrx modul ließ sich einwandfrei laden und die 3d unterstützung unter quake3 lief einwandfrei!
danke für eure hilfe!
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firefly
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Joined: 31 Oct 2002
Posts: 5328

PostPosted: Tue Aug 16, 2005 12:14 pm    Post subject: Reply with quote

ähm es gibt keine 32Bit Farbtiefe :) wenn man nur von RGB redet ;)
32Bit ist RGBA(Rot, Grün, Blau + nen Alpha-kanal).
Nur unter Windows wird halt bei allen Farbtiefen größer 8Bit(256 Farben) in RGBA die angaben gemacht.

Für RGB stehen maximal 8bit pro Farbkanal zu verfügung -> 24Bit.
bei 16bit RGB gibts 2 gängige arten der representierung der einzelenen Kanäle: 555 oder 565.

gruß

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firefly
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Joined: 31 Oct 2002
Posts: 5328

PostPosted: Tue Aug 16, 2005 12:20 pm    Post subject: Reply with quote

siehe auch auszug aus der manpage von xorg.conf:

Quote:
Depth depth
This entry specifies what colour depth the Display subsection is
to be used for. This entry is usually specified, but it may be
omitted to create a match-all Display subsection or when wishing
to match only against the FbBpp parameter. The range of depth
values that are allowed depends on the driver. Most driver sup-
port 8, 15, 16 and 24. Some also support 1 and/or 4, and some
may support other values (like 30). Note: depth means the num-
ber of bits in a pixel that are actually used to determine the
pixel colour. 32 is not a valid depth value. Most hardware
that uses 32 bits per pixel only uses 24 of them to hold the
colour information, which means that the colour depth is 24, not
32.


gruß

firefly
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ph03n1x
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Joined: 06 Feb 2003
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PostPosted: Tue Aug 16, 2005 1:16 pm    Post subject: Reply with quote

*G* Danke für die Infos

Bin hier wohl etwas Windows geschädigt...
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firefly
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Joined: 31 Oct 2002
Posts: 5328

PostPosted: Tue Aug 16, 2005 1:23 pm    Post subject: Reply with quote

nur ob das mit RGBA representation der Farbtiefe für Farbtiefen größer 8Bit unter windows stimmt kann ich nicht mit sicherheit sagen:)


gruß

firefly
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