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Xgl - il futuro del desktop linux
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mamo
Tux's lil' helper
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Joined: 05 Jan 2006
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PostPosted: Fri Apr 21, 2006 12:35 pm    Post subject: Reply with quote

Ragazzi ho una serie di problemi:
1)Ho seguito la guida in ita e quando devo avviare xgl a mano con compix gconf e gnome-window-decorator ho creato uno script che me li avvia tutti e 4 ma dopo l'avvio nel gconf trovo la voce compiz in apps ma dentro c'e' solo la voce plugins e basta. Cmq visto che le impostazioni di gconf si trovano nella cartella home/utente/.gconf qualcuno potrbbe postare un zip con dentro i file relativi al compiz.
2)Anche se mi da sto errore nn mi sono perso e ho continuato modificando i parametri del kdm in modo da avviare l'Xgl al posto di X ma se modifico Xsatrtup come suggerito nn fa niente mentre se seguo la guida in eng parte ma compare uno sfondo blu e il mouse e basta quindi ho cancellato le modifice di Xstartup ed avvio compiz e nome-window-decorator a mano in questo modo:
Code:
LD_LIBRARY_PATH=/usr/lib/opengl/xorg-x11/lib compiz --replace decoration wobbly fade minimize cube rotate zoom scale move resize place switcher & gnome-window-decorator
e tutto funziona su kde ma visto che mi rompo ad avviare a mano come risolvo?

Edit mi scuso per aver inviato 2 msg uguali ma la connessione va na chiavica ed ho cliccato 2 volte sorry :oops: :oops: :oops:
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cloc3
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PostPosted: Sun Apr 23, 2006 4:42 am    Post subject: Reply with quote

Ho scoperto che nel mio sistema sono spariti i layout di tastiera che, in precedenza, erano contenuti nella cartella /usr/lib/X11/xkb .
Infatti:
Code:

cloc3@s939 ~ $ setxkbmap -model pc104 -layout ad
XKB extension not present on :0.0

Ho compilato X con queste use flags:
Code:

s939 ~ # emerge -pv xorg-x11 xorg-server xgl

These are the packages that would be merged, in order:

Calculating dependencies... done!
[ebuild   R   ] x11-base/xorg-x11-7.0-r1  INPUT_DEVICES="evdev keyboard mouse synaptics -acecad -aiptek -calcomp -citron -digitaledge -dmc -dynapro -elo2300 -elographics -fpit -hyperpen -jamstudio -joystick -magellan -magictouch -microtouch -mutouch -palmax -penmount -spaceorb -summa -tek4957 -ur98 -vmmouse -void -wacom" VIDEO_CARDS="nv nvidia vesa -apm -ark -chips -cirrus -cyrix -dummy -fbdev -fglrx -glint -i128 -i810 -mach64 -mga -neomagic -r128 -radeon -rendition -s3 -s3virge -savage -siliconmotion -sis -sisusb -tdfx -tga -trident -tseng -v4l -vga -via -vmware -voodoo" 0 kB
[ebuild   R   ] x11-base/xorg-server-1.0.2-r3  USE="dri xprint -debug -ipv6 -minimal" 0 kB
[ebuild   R   ] x11-base/xgl-0.0.1_p20060418  USE="-debug -ipv6" 0 kB [2]

Cosa mi manca?

Trovato: non mi manca nulla.
Adesso i layout di tastiera vengono installati da x11-misc/xkeyboard-config e si trovano in /usr/share/X11/xkb
Però setxkbmap continua a fare cilecca, anche dop aver aggiunto questi due lik simbolici:
Code:

s939 ~ # ls /etc/X11/xkb /usr/lib/X11/xkb -l
lrwxrwxrwx 1 root root 18 2006-04-23 06:58 /etc/X11/xkb -> /usr/share/X11/xkb/
lrwxrwxrwx 1 root root 18 2006-04-23 06:59 /usr/lib/X11/xkb -> /usr/share/X11/xkb/

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BlackBelt
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PostPosted: Mon Apr 24, 2006 2:31 pm    Post subject: Reply with quote

salve, ho compilato compiz-vanilla con la use gnome, e avviato con lo script del wiki, ma non si avviano i bordi delle finestre. Cosa faccio?
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Charles Bukowski
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earcar
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PostPosted: Mon Apr 24, 2006 3:05 pm    Post subject: Reply with quote

hai avviato gnome-window-decorator? è attivo il plugin decorator di compiz?
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BlackBelt
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PostPosted: Mon Apr 24, 2006 3:13 pm    Post subject: Reply with quote

in gconf-editor alla voce plugin compare anche decoration. Ti riferisci a questo?


grazie mille
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earcar
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PostPosted: Mon Apr 24, 2006 3:21 pm    Post subject: Reply with quote

ok, allora se non l'hai già fatto avvia gnome-window-decorator ;)
PS: se avvii compiz con il plugin gconf (e hai settato i plugin nel gconf-editor) non devi dargli i plugin da riga di comando
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BlackBelt
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PostPosted: Mon Apr 24, 2006 3:38 pm    Post subject: Reply with quote

si fatto ma la sostanza non cambia..

grazie mille
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Onip
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PostPosted: Mon Apr 24, 2006 5:05 pm    Post subject: Reply with quote

qui da me delle volte lo avvia e delle altre, invece, no. Non ho ancora capito perchè

Byez

p.s. sto parlando di gnome-window-decorator
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BlackBelt
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PostPosted: Mon Apr 24, 2006 10:31 pm    Post subject: Reply with quote

ricompilando alla fine i bordi delle finestre sono tornati a vivere. Ho installato compiz-quinnstorn, per il plugin water e minwin cosa devo fare?

grazie
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golaprofonda
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PostPosted: Tue Apr 25, 2006 11:39 am    Post subject: Reply with quote

So che è quasi impossibile ma avrei una domanda:

Cè nessuno che con XGL (nvidia) riesce ad avere il DirectRendering attivato? (mentre sta usando XGL).. :?
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Cerberos86
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PostPosted: Tue Apr 25, 2006 6:47 pm    Post subject: Reply with quote

quello del Direct Rendering è un discorso già affrontato... e il risultato è che con XGL il Direct Rendering NON ci serve.... prova a leggere l'inizio del post, il tema è stato affrontato in modo anche puttosto tecnico...

Bye
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Ic3M4n
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PostPosted: Tue Apr 25, 2006 11:13 pm    Post subject: Reply with quote

Cerberos86: hai ragione, il problema è che alcuni giochi fanno un loro controllo sul direct rendering e se il risultato è no, ciccia. il gioco abortisce con il classico messaggio d'errore "no direct rendering".
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golaprofonda
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PostPosted: Wed Apr 26, 2006 3:22 pm    Post subject: Reply with quote

Cerberos86 wrote:
quello del Direct Rendering è un discorso già affrontato... e il risultato è che con XGL il Direct Rendering NON ci serve.... prova a leggere l'inizio del post, il tema è stato affrontato in modo anche puttosto tecnico...

Bye


Ma come NON ci serve? E le applicazioni 3D che fanno uso delle OpenGL ? E' una gran merda..
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unz
l33t
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PostPosted: Wed Apr 26, 2006 9:54 pm    Post subject: Reply with quote

ma xgl si posa tutto sulle opengl ... :roll:
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golaprofonda
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Joined: 14 Jul 2005
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PostPosted: Sat Apr 29, 2006 1:30 am    Post subject: Reply with quote

unz wrote:
ma xgl si posa tutto sulle opengl ... :roll:


ragazzi possiamo illuderci quanto vogliamo di essere arrivati ad OS X ma purtroppo non è così. XGL è ancora troppo "pesante". In più è inutilizzabile per chi fa uso di applicazioni che utilizzano anch essi le OpenGL (vedi stellarium) oppure videogame (UT 2004, Quake 4 ecc..)

Certi schizzi di CPU al 100% fanno veramente paura. In più i video messi a tutto schermi sono visibilmente più lenti .. ci vuole un salto di qualità.. :roll:
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unz
l33t
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Joined: 28 Jul 2004
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PostPosted: Sat Apr 29, 2006 7:16 am    Post subject: Reply with quote

Hai provato ad utilizzare gl2 come driver di output video ... la mia cpu rimane fissa al 20% [athlonxp 2400+] e lo streaming video è liscio
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iDreamer
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PostPosted: Sat Apr 29, 2006 5:52 pm    Post subject: Reply with quote

unz wrote:
Hai provato ad utilizzare gl2 come driver di output video ... la mia cpu rimane fissa al 20% [athlonxp 2400+] e lo streaming video è liscio

quoto.. anzi con altri metodi crash prorpio... cmq è vero è molto pesante la ram ne risente tantissimo e specie su kde e alcune volte instabile...
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unz
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Joined: 28 Jul 2004
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PostPosted: Sat Apr 29, 2006 6:09 pm    Post subject: Reply with quote

Su gnome anche un pò di ram va via ... ma non mi sono mai ritrovato a secco eppure creo un overhead di finestre spaventoso.
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BlackBelt
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Posts: 369
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PostPosted: Mon May 01, 2006 9:21 am    Post subject: Reply with quote

Quote:
cmq è vero è molto pesante la ram ne risente tantissimo


quoto. Con qualche applicazione va via 1GB di ram
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pava_rulez
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PostPosted: Tue May 02, 2006 5:55 pm    Post subject: Reply with quote

Ciao ragazzi,
finalmente sono un felicissimo utilizzatore di Xgl, ma purtroppo (oltre ad avere il problema di non riuscire a lanciarlo da gdm, ma solo attraverso lo script startxgl presente sul Wiki) non ho capito come fare a realizzare gli snapshot del cubo messo di spigolo. Infatti, quando provo a girarlo, non riesco a girarlo gradualmente ma solo a farlo ruotare velocemente da una faccia all'altra.
Sapete darmi una dritta, visto che con la ricerca non ho trovato spunti utili? :roll:
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Mithrandir81
Tux's lil' helper
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Joined: 06 Feb 2004
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PostPosted: Tue May 02, 2006 6:24 pm    Post subject: Reply with quote

pava_rulez wrote:
Ciao ragazzi,
finalmente sono un felicissimo utilizzatore di Xgl, ma purtroppo (oltre ad avere il problema di non riuscire a lanciarlo da gdm, ma solo attraverso lo script startxgl presente sul Wiki) non ho capito come fare a realizzare gli snapshot del cubo messo di spigolo. Infatti, quando provo a girarlo, non riesco a girarlo gradualmente ma solo a farlo ruotare velocemente da una faccia all'altra.
Sapete darmi una dritta, visto che con la ricerca non ho trovato spunti utili? :roll:

fai uno screen con un'applicazione che scatta dopo un tot. di tempo... ( ex.: scrot ) e poi tieni fermo il cubo a metà rotazione (CTRL+ALT+button1 e muovi il mouse alla posizione desiderata ).
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Code:
#USE="darkside" emerge --update anakin-skywalker


Last edited by Mithrandir81 on Tue May 02, 2006 6:27 pm; edited 1 time in total
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Ic3M4n
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PostPosted: Tue May 02, 2006 6:26 pm    Post subject: Reply with quote

CTRL+ALT+clickSx per spostarlo. il problema è che non c'è un modo per tenerlo fermo, o almeno non l'ho trovato. lo screen che ho fatto io è stato realizzato premendo il tasto di screenshot e spostando rapidamente il cubo. dopo 3-4 tentativi ne è uscito uno decente.
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Mithrandir81
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Joined: 06 Feb 2004
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PostPosted: Tue May 02, 2006 6:28 pm    Post subject: Reply with quote

Ic3M4n wrote:
CTRL+ALT+clickSx per spostarlo. il problema è che non c'è un modo per tenerlo fermo, o almeno non l'ho trovato.
basta tener fermo il mouse :S
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pava_rulez
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PostPosted: Tue May 02, 2006 6:29 pm    Post subject: Reply with quote

Grazie per la risposta, ma come ti ho detto non riesco a girare il cubo gradualmente, per cui penso che il mio rischi di trasformarsi in un tentativo veramente troppo casuale. Se esiste un metodo per fermare il cubo a 45° e poi fare la foto sarei molto più contento. :D

EDIT: Ho visto adesso la risposta di Ic3m4n, è quello che temevo...
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Mithrandir81
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Joined: 06 Feb 2004
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PostPosted: Tue May 02, 2006 6:32 pm    Post subject: Reply with quote

non vorrei sembrare insistente, ma io sposto e tengo fermo il cubo nella posizione che mi pare... sicuri di aver provato correttamente?
Anzi, io quando ho fatto un po' di screen cercavo pure con calma l'angolazione da cui scattarli dando a scrot un po' più di tempo prima di scattare... :?
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