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gentoo kernel 2.6.18 franebuffer e nvidia geforce 7900 gt
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DuDe
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Joined: 04 Dec 2002
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PostPosted: Mon Oct 16, 2006 9:22 am    Post subject: gentoo kernel 2.6.18 franebuffer e nvidia geforce 7900 gt Reply with quote

Salve gente, ho una asus an32 sli deluxe con un amd dual core ed una geforce 7900 gt, bene, come mai se uso il minimal cd vedo il framebuffer, mentre se provo io a compilarlo non funziona, ne come vesa ne quello specifico della scheda ( nvidiafb) ?

Una cosa ho notato ma non so se possa averci a che fare, il kernel del minimal cd e' un 2.6.17 mentre l'ultimo e' il 2.6.18 ora non posso postare file o altro in quanto sono al lavoro, pero' a parte provare il 2.6.17 avete qualche altro suggerimento?

Grazie molte
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Cazzantonio
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PostPosted: Mon Oct 16, 2006 9:50 am    Post subject: Reply with quote

Troppe poche informazioni. Riconsidera i dati in tua mano e posta qualcosa di più significativo grazie :wink:
ti da errori? che cosa hai compilato nel kernel? come?
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DuDe
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Joined: 04 Dec 2002
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PostPosted: Mon Oct 16, 2006 10:10 am    Post subject: Reply with quote

Dunque, se compilo built-in il framebuffer nvidia, durante il boot nel momento in cui passa da testo aframebufefr, il sistema si freeza con lo schermo nero e devo resettare, se uso invece il vesafb proprio non si setta il framebuffer ma il sistema e' vivo , da casa posto un po' di informazioni
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DuDe
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Joined: 04 Dec 2002
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PostPosted: Tue Oct 17, 2006 8:20 am    Post subject: Reply with quote

Aggiungo altre informazioni, il sistema e' un amd_64 quindi uso un sistema a 64 bit, ravanando nei source del kernel, ho scoperto che il vesafb-tng non e' abilitabile in caso di 64 bit, solo che non capisco come mai nemmeno il vesa normale funziona, cosi' come nvdiafb
il kernel e' il 2.6.18-r1 gentoo sources
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Scen
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PostPosted: Tue Oct 17, 2006 10:54 am    Post subject: Reply with quote

Non usare nvidiafb, può creare diversi problemi (tipo il tuo freeze)

Ti confermo che nel menuconfig del kernel su AMD64 c'è solo la voce vesafb, abilitala tranquillamente.

Per far funzionare correttamente il framebuffer, ho scoperto che, se si usa una scheda grafica nVidia, bisogna aggiungere nella configurazione del bootloader, oltre ai vari parametri video=ecc. e splash=ecc., anche il parametro vga=<codice esadecimale>, dove <codice esadecimale> deve assumere un valore in base al seguente schema:
Code:

    | 640x480  800x600  1024x768 1280x1024
----+-------------------------------------
256 |  0x301    0x303    0x305    0x307
32k |  0x310    0x313    0x316    0x319
64k |  0x311    0x314    0x317    0x31A
16M |  0x312    0x315    0x318    0x31B

Esempio: se vuoi usare un framebuffer con risoluzione 1024x768 e 16 milioni di colori, aggiungi il parametro vga=0x318.
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DuDe
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Joined: 04 Dec 2002
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Location: Roma Italy

PostPosted: Tue Oct 17, 2006 10:58 am    Post subject: Reply with quote

Innanzitutto ti ringrazio molto delle informazioni che usero stasera a casa, la cosa che mi lascia un po' perplesso e che su altri sistemi pur abilitando il vesa e non passandogli alcun parametro, comunque vedevo i pinguini al boot, cosa che con la configurazione attuale non succede ossia, non passa proprio in framebuffer.
Ora che ci penso ho anche un lamento in dmesg relativo ad una peroferica pci ed un irq in cui si dice di controllare il vendor bios, stasera guardo e posto maggiori info a riguardo

Rinnovo i ringraziamenti per le informazioni
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Scen
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Joined: 29 Jul 2003
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PostPosted: Tue Oct 17, 2006 11:07 am    Post subject: Reply with quote

L'ho ri-sperimentato proprio questa mattina: macchina AMD64 + scheda video nVidia, senza quel parametro vga il framebuffer non viene attivato.
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DuDe
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Joined: 04 Dec 2002
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Location: Roma Italy

PostPosted: Tue Oct 17, 2006 11:09 am    Post subject: Reply with quote

benissimo, stasera provolo e ti sapro' dire, poi vorrei capire perche' il vesafb-tng non e' possibile ablitarlo, ma secondo me devo ravanare il codice
Grazie di nuovo
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noice
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PostPosted: Sat Oct 21, 2006 10:15 am    Post subject: Reply with quote

se usi vesafb il parametro vga ci vuole, per quanto riguarda nvidiafb, esso va in conflitto con i driver nvidia per questo ti crea problemi ciao :wink:
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