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[VIDEO] Come migliorare le prestazioni di una scheda nvidia
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Cazzantonio
Bodhisattva
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Joined: 20 Mar 2004
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Location: Somewere around the world

PostPosted: Mon Jun 21, 2004 5:32 pm    Post subject: Reply with quote

shangai wrote:
Io non avevo ancora attivato il fastwrites, e usavo i drivers del kernel. Ora uso i drivers nvidia e ho attivato il fast writes:
Codice:
prima
16179 frames in 5.0 seconds = 3235.800 FPS


Codice:
dopo
16824 frames in 5.0 seconds = 3364.800 FPS


Gran cosa...


Sono contentissimo per te shangai... tuttavia.... come è possibile che a me con un barton 2500, geforcefx5200 128mb ram, driver nvidia ultimissimi, farst writes e side band addressing mi faccia invece ~1350 FPS??????
Senza offesa me a te fa 3000 fps con una geforce 2 con 64mb ram!

Voglio fare una domanda sciocca...
Dove si trovano elencate (e magari spiegate) tutte le opzioni da passare ai driver nvidia e all'XF86Config?
Qualcuno lo sa? (io ne ho trovate un po' ma erano di roba tipo il tvout etc...)
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Any mans death diminishes me, because I am involved in Mankinde; and therefore never send to know for whom the bell tolls; It tolls for thee.
-John Donne
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ProT-0-TypE
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Joined: 20 Dec 2003
Posts: 1624
Location: Cagliari

PostPosted: Mon Jun 21, 2004 5:39 pm    Post subject: Reply with quote

è colpa della scheda video... è una m***a! un po di tempo fa avevo aperto un post simile, perchè non caapivo se la scheda era configurata male oppure gli fps massimi facevano veramente schifo.sono giunto alla conclusione che la risposta esatta è la seconda
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gaffiere
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Joined: 13 Nov 2003
Posts: 406
Location: Provincia Milano

PostPosted: Mon Jun 21, 2004 5:42 pm    Post subject: Reply with quote

ok non essere prestanti come scheda... ma così mi sà che la 5200fx è configurata malino. IMHO
controllato tutto?

see ya
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Thomaz "Gaffiere"
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Cazzantonio
Bodhisattva
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Joined: 20 Mar 2004
Posts: 4514
Location: Somewere around the world

PostPosted: Mon Jun 21, 2004 5:48 pm    Post subject: Reply with quote

Ho controllato tutto quello che conosco:
Ho abilitato l'agp di nvidia (ma con agpgart faceva uguale), il side band addressing e il fast write
Code:
cat /proc/driver/nvidia/agp/status
Status:          Enabled
Driver:          NVIDIA
AGP Rate:        8x
Fast Writes:     Enabled
SBA:             Enabled

ho messo i driver nvidia masked (anche perchè con quelli non masked non funge...) e ho lanciato glxgears con i risultati già postati...
Sinceramente ho qualcuno mi dice qualche opzione nuova da settare o significa che la scheda funziona proprio così (senza overclock ovviamente)
Ha...
Aggiungo anche:
Code:
ale@casa01 ale $ nvclock -i
NVClock v0.7

-- General info --
Card:           nVidia GeforceFX 5200
PCI id:         0x322
GPU speed:      249.750 MHz
Bustype:        AGP

-- Memory info --
Amount:         128 MB
Type:           128 bit DDR
Speed:          405.000 MHz

-- AGP info --
Status:         Enabled
Rate:           8X
AGP rates:      4X 8X
Fast Writes:    Enabled
SBA:            Enabled

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gaffiere
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Joined: 13 Nov 2003
Posts: 406
Location: Provincia Milano

PostPosted: Tue Jun 22, 2004 12:16 pm    Post subject: Reply with quote

quando passare ai driver nuovi fà bene :)
ho emergiato l'ultima versione disponibile di nvidia-kernel e glx.
e questo è stata la risposta di glxgears:
Code:
bash-2.05b$ glxgears
22612 frames in 5.0 seconds = 4522.400 FPS
27041 frames in 5.0 seconds = 5408.200 FPS
27012 frames in 5.0 seconds = 5402.400 FPS
con solo xfce, gkrellm e 2 xterm. perdo un 200 frame se avvio altri programmi quali firefox, sylpheed-claws e gaim.

non mi lamento 8)

see ya
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shanghai
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Joined: 08 Feb 2004
Posts: 493
Location: Roma, Italia, GeekLand

PostPosted: Tue Jun 22, 2004 1:34 pm    Post subject: Reply with quote

Cazzantonio wrote:
Sono contentissimo per te shangai... tuttavia.... come è possibile che a me con un barton 2500, geforcefx5200 128mb ram, driver nvidia ultimissimi, farst writes e side band addressing mi faccia invece ~1350 FPS??????
Senza offesa me a te fa 3000 fps con una geforce 2 con 64mb ram!

Eh già :)
Alla Hercules, quando vennero fuori le prime schede 3D, ebbero subito un'ottima idea.
Un'immagine da un'animazione in 3D, per essere riprodotta sul monitor segue più o meno questi passaggi:
a) il modello 3D viene analizzato integralmente
b) renderizzato integralmente
c) "schiacciato" su una superfice 2D (quella del monitor)
d) si applicano eventuali effetti
e) l'immagine si invia al monitor
Tutto questo in qualche millesimo di secondo.
Le schede hercules invece contengono una tecnologia che "ritaglia" il modello 3D secondo la schermata che verrà visualizzata prima di renderizzarlo. In questo modo la fase di rendering è più veloce, incentrata solo sugli elementi essenziali: è perfettamente inutile renderizzare le facciate posteriori e interne degli elementi, è come se un pittore disegnasse prima un uomo nudo intero e poi tutti i vestiti uno per uno. Ci vuole molto più tempo che non a disegnare via via tutti i vestiti più esterni e poi le parti visibili degli elementi che stanno dentro, o dietro.
E poi quando la comprai costava un bel pò, e includeva già il supporto a OpenGL 2 che ancora pochi usavano.
A distanza di tempo, devo dire, un ottimo acquisto.
Comunque c'è un'altra cosa da considerare.
Per quante evoluzioni si siano avute nella storia recente di questo tipo di hardware/tecnologia, il collo di bottiglia non è il numero di frame al secondo su animazioni in 3D -che effettivamente variano da scheda a scheda- ma l'antialiasing. Quando ripeti il test su modelli a cui applichi l'antialiasing, la differenza tra un modello vecchio (diciamo una geforce 2) e uno nuovissimo è molto scarso...
_________________
Il sonno della ragione genera mostri.
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Peach
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Joined: 08 Mar 2003
Posts: 3686
Location: London, UK

PostPosted: Tue Jun 22, 2004 9:08 pm    Post subject: Reply with quote

shanghai fai invidia anche a me...
:evil:
io sinceramente ho la tua stessa scheda:
Code:
0000:01:00.0 VGA compatible controller: nVidia Corporation NV15DDR [GeForce2 Ti] (rev a4) (prog-if 00 [VGA])
        Subsystem: Hercules: Unknown device 0051
        Control: I/O+ Mem+ BusMaster+ SpecCycle- MemWINV- VGASnoop- ParErr- Stepping- SERR- FastB2B-
        Status: Cap+ 66Mhz+ UDF- FastB2B+ ParErr- DEVSEL=medium >TAbort- <TAbort- <MAbort- >SERR- <PERR-
        Latency: 248 (1250ns min, 250ns max)
        Interrupt: pin A routed to IRQ 11
        Region 0: Memory at ee000000 (32-bit, non-prefetchable) [size=efff0000]
        Region 1: Memory at f0000000 (32-bit, prefetchable) [size=128M]
        Expansion ROM at 00010000 [disabled]
        Capabilities: [60] Power Management version 1
                Flags: PMEClk- DSI- D1- D2- AuxCurrent=0mA PME(D0-,D1-,D2-,D3hot-,D3cold-)
                Status: D0 PME-Enable- DSel=0 DScale=0 PME-
        Capabilities: [44] AGP version 2.0
                Status: RQ=32 Iso- ArqSz=0 Cal=0 SBA- ITACoh- GART64- HTrans- 64bit- FW+ AGP3- Rate=x1,x2,x4
                Command: RQ=32 ArqSz=0 Cal=0 SBA- AGP+ GART64- 64bit- FW- Rate=x4

e
Code:
# nvclock -i
NVClock v0.7

-- General info --
Card:           nVidia Geforce 2 Ti
PCI id:         0x151
GPU speed:      250.014 MHz
Bustype:        AGP

-- Memory info --
Amount:         64 MB
Type:           128 bit DDR
Speed:          400.904 MHz

-- AGP info --
Status:         Enabled
Rate:           4X
AGP rates:      1X 2X 4X
Fast Writes:    Disabled
SBA:            Unsupported


ma...
Code:
7952 frames in 5.0 seconds = 1590.400 FPS



:evil:
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STICazzi-DoC
n00b
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Joined: 19 May 2004
Posts: 6

PostPosted: Wed Jun 23, 2004 2:42 pm    Post subject: Reply with quote

Non penso che le differenze tra la Fx5200 e la vecchia e gloriosa Geffo2 siano dovuti a probs di settaggi ma di bus di memoria. Se non erro la Fx5200 ha il bus a 64bit e poche pipeline di rendering quindi sulle medie-alte risoluzioni è castrata di nascita sulle prestazioni :( .
Di piu' nin so... ;)

Ciauz
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knefas
l33t
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Joined: 21 Dec 2003
Posts: 828

PostPosted: Wed Aug 31, 2005 7:46 am    Post subject: Reply with quote

Riporto su questo 3d solo per segnalare che e' uscito nvclock-0.8beta (con un sacco di nuove features, tra le quali il supporto per la scheda del mio portatile!). E' in portage. :)
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ProT-0-TypE
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Joined: 20 Dec 2003
Posts: 1624
Location: Cagliari

PostPosted: Wed Aug 31, 2005 9:32 am    Post subject: Reply with quote

uaaah! figo! non conoscevo nvclock!

Code:
-- General info --
Card:           nVidia GeforceFX 5200
PCI id:         0x322
GPU speed:      249.750 MHz
Bustype:        AGP

-- Memory info --
Amount:         128 MB
Type:           128 bit DDR
Speed:          265.500 MHz


sapete mica quali sono i valori ottimali per overclockare un po senza rovinare la scheda?
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CarloJekko
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Joined: 31 Mar 2005
Posts: 1315
Location: Baia Domizia :-)

PostPosted: Wed Aug 31, 2005 11:36 am    Post subject: Reply with quote

Ma la velocità della cpu non la considerate? E poi ho letto in + punti sui vari forum che glxgears è un test assolutamente non affidabile
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C.
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