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[OT] Una GUI 2D direttamente nel kernel
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xoen
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Joined: 06 Sep 2003
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PostPosted: Wed Mar 16, 2005 7:19 am    Post subject: Reply with quote

Dhaki wrote:
Anche se nell'ultima pagina é andato abbondantemente OT, segnalo che é uscita la nuova version, sempre in testing pensante.

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Tarball

Ho visto che è alla versione 0.9.14b, eppur si muove ;)

Peccato che l'autore abbia in mente la minimalità massima, sarebbe bello se qualcuno pensasse a qualcosa tipo QUARTZ (tutto vettoriale ed in OpenGL) magari con la possibilità di scegliere se metterlo in kernelspace o in userspace (Tipo il server X normale). Secondo voi c'è già qualcuno che ci sta lavorando?
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AlterX
l33t
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Joined: 03 Apr 2004
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PostPosted: Wed Mar 16, 2005 10:26 am    Post subject: Reply with quote

fedeliallalinea wrote:
randomaze wrote:
Un hack interessante ma preferisco tenere la GUI separata dal kernel il più possibile....

E spero che sia sempre cosi'


amen :lol: :lol:
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Apetrini
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Joined: 09 Feb 2005
Posts: 1158

PostPosted: Wed Mar 16, 2005 11:24 pm    Post subject: Reply with quote

randomaze wrote:


Un hack interessante ma preferisco tenere la GUI separata dal kernel il più possibile....

Sono della stessa opinione.
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Dhaki
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Joined: 16 Jun 2004
Posts: 325
Location: Ticino - CH

PostPosted: Wed Mar 16, 2005 11:38 pm    Post subject: Reply with quote

Apetrini wrote:
randomaze wrote:


Un hack interessante ma preferisco tenere la GUI separata dal kernel il più possibile....

Sono della stessa opinione.

Aggiungere un commentino in piu sarebbe stato piu interessante, non credi?

In ogni caso aggiungo due altri progetti simili:
PicoGUI
Fresco

Sembrano adatti a sistemi piccoli, cosa che voglio testare a breve.
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xoen
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Joined: 06 Sep 2003
Posts: 472
Location: /dev/null

PostPosted: Thu Mar 17, 2005 12:08 am    Post subject: Reply with quote

Dhaki wrote:
Apetrini wrote:
randomaze wrote:

Un hack interessante ma preferisco tenere la GUI separata dal kernel il più possibile....

Sono della stessa opinione.

Aggiungere un commentino in piu sarebbe stato piu interessante, non credi?

Io non capisco perchè tutte queste avversità verso una GUI in kernel space?!?!
Solo perchè windows ha la grafica in kernel space e non è il massimo della stabilità (anche se, obbiettivamente, ultimamente ha fatto passi da gigante) non significa che l'idea sia cattiva a priori.
Tutto dipende da come è progettata ed implementata...
In più sempre per rimanere in tema di possibilità di scelta, si potrebbe compilare ad esempio come modulo, o come i driver ALSA (che si possono sia compilare in kernel-space che in user-space)...più scelta di così! E penso che di vantaggi (se fatta bene) se ne avrebbero. Però il discorso è complicato.
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kaosone
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Joined: 01 Feb 2004
Posts: 446

PostPosted: Thu Mar 17, 2005 12:18 am    Post subject: Reply with quote

c'e' gia un progetto di un x in opengl : XGL
http://lists.freedesktop.org/pipermail/xorg/2004-November/004358.html
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randomaze
Bodhisattva
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Joined: 21 Oct 2003
Posts: 9985

PostPosted: Thu Mar 17, 2005 8:47 am    Post subject: Reply with quote

xoen wrote:
Solo perchè windows ha la grafica in kernel space e non è il massimo della stabilità (anche se, obbiettivamente, ultimamente ha fatto passi da gigante) non significa che l'idea sia cattiva a priori.


Il problema é che per un bug nella parte video ti annienta l'intera macchina.
E non mi sembra una bella cosa, sopratutto se la contropartita é guadagnare una frazione di secondo nell'apertura di una finestra....
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Ciao da me!
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Benve
l33t
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Joined: 13 Mar 2003
Posts: 897
Location: Italy Romagna

PostPosted: Thu Mar 17, 2005 9:35 am    Post subject: Reply with quote

Piu cose si portano fuori dal kernel meglio è...
Lo stesso quarz credo sia in usermode

La velocità non è data dal fatto che il codice sia in kernelmode.
Queste interfacce hanno come vantaggio la leggerezza, utile in sistemi con poca potenza.
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