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Riky n00b
Joined: 20 Nov 2004 Posts: 25 Location: Cagliari
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Posted: Sat Nov 20, 2004 11:53 pm Post subject: Problemi con Doom3 |
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Ciao a tutti, questo è il mio primo posto nonostante frequenti il forum da un bel pò di tempo. Purtroppo non sono riuscito a trovare da nessuna parte la soluzione quindi mi affido a voi...
Ho installato con successo il suddetto gioco e un paio di volte sono riuscito anche a giocarci finchè non sono passato a xorg-6.7.0-r3 (prima ero alla r2), da allora il gioco parte ma appena inizio una partita e la barra di caricamento del livello arriva alla fine si blocca tutto e sono costretto a resettare.
Sono andato a controllare il file di log e ho notato che gli ultimi messaggi di errore registrati sono questi...
Code: | .....
.....
Nov 20 20:54:39 diablix [fglrx:firegl_addmap] *ERROR* cannot create different map at same offset 0xdb65a000
Nov 20 20:54:39 diablix [fglrx:firegl_alloc_bufs] *ERROR* Unable to add buffer mapping, buffer type: 2
Nov 20 20:54:40 diablix [fglrx:firegl_alloc_bufs] *ERROR* Failed to create buffer queue (-12)
Nov 20 20:54:40 diablix [fglrx:firegl_alloc_bufs] *ERROR* Failed to create buffer queue (-12)
Nov 20 20:54:40 diablix [fglrx:firegl_alloc_bufs] *ERROR* Failed to create buffer queue (-12)
Nov 20 20:54:40 diablix [fglrx:firegl_alloc_bufs] *ERROR* Failed to create buffer queue (-12)
Nov 20 20:54:40 diablix [fglrx:firegl_alloc_bufs] *ERROR* Failed to create buffer queue (-12)
.....
..... |
Da qualche parte ho letto che aggiungendo al mio xorg.conf la riga
Option "KernelModuleParm" "agplock=0"
avrebbe risolto il mio problema ma così non è stato.....avete suggerimenti? |
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gutter Bodhisattva
Joined: 13 Mar 2004 Posts: 7162 Location: Aarau, Aargau, Switzerland
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Posted: Sun Nov 21, 2004 9:42 am Post subject: |
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Puoi provare a passare alla versione:
Code: | x11-base/xorg-x11
Latest version available: 6.8.0-r3
Latest version installed: 6.8.0-r3
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e vedi se continui ad evere problemi.
Che scheda video usi?!?
Se usi una nvidia passa agli ultimi driver marcati come ~.
Io uso l'accoppiata appena descritta e tutto va egregiamente.
P.S.: benvenuto nel forum _________________ Registered as User #281564 and Machines #163761 |
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Riky n00b
Joined: 20 Nov 2004 Posts: 25 Location: Cagliari
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Posted: Sun Nov 21, 2004 11:00 am Post subject: |
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Io sarei già passato a xorg-6.8.0 però i driver ati ancora non funzano con questa versione, quindi penso che il gioco proprio non partirebbe. Io come scheda video ho una Radeon 9800pro |
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gutter Bodhisattva
Joined: 13 Mar 2004 Posts: 7162 Location: Aarau, Aargau, Switzerland
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Posted: Sun Nov 21, 2004 11:17 am Post subject: |
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Riky wrote: | Io sarei già passato a xorg-6.8.0 però i driver ati ancora non funzano con questa versione, quindi penso che il gioco proprio non partirebbe. Io come scheda video ho una Radeon 9800pro |
Sono al corrente dei problemi delle schede ATI con l'ultima versione di xorg. Credevo che tu avessi una nvidia. Per quanto riguarda tali schede non so aiutarti dal momento che io posseggo una nvidia. _________________ Registered as User #281564 and Machines #163761 |
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Rulez Tux's lil' helper
Joined: 06 Nov 2004 Posts: 119 Location: Rome
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Posted: Sun Nov 21, 2004 11:56 am Post subject: Re: Problemi con Doom3 |
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Riky wrote: | da allora il gioco parte ma appena inizio una partita e la barra di caricamento del livello arriva alla fine si blocca tutto e sono costretto a resettare.
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Se ti si blocca tutto, prova a fare Ctrl+Alt+F1 o F2 ..è come se ti si aprisse una consolle; digida:
e vedi tutti i processi che hai aperti, cerca quello che tiene aperto e killalo facendo:
Code: | kill "nomeprocesso" |
se è proprio bastardo e nn ti si vuole chiudere, se guardi bene, affianco ai nomi dei processi ci sono dei numeretti, a quel punto lo uccidi facendo:
per il gioco nn so che dirti, xke mi hanno detto che fa veramente cagare in mano ...e allora nn l'ho preso ...
nn so se ti sn stato d'aiuto, ma se lo sono stato, almeno nn riavvii il pc quando ti si blocca
wellaaaaaa _________________ Account jabber: Rulez@jabber.org
-=[ - Gentoo Power - ]=- |
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lavish Bodhisattva
Joined: 13 Sep 2004 Posts: 4296
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Posted: Sun Nov 21, 2004 12:02 pm Post subject: Re: Problemi con Doom3 |
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Rulez wrote: | Code: | kill "nomeprocesso" |
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Piccola correzione.. e' killall, non kill in questo caso
e i .. "numeretti" lol .. sono il pid _________________ minimalblue.com | secgroup.github.io/ |
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Rulez Tux's lil' helper
Joined: 06 Nov 2004 Posts: 119 Location: Rome
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Posted: Sun Nov 21, 2004 12:15 pm Post subject: Re: Problemi con Doom3 |
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lavish wrote: | Rulez wrote: | Code: | kill "nomeprocesso" |
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Piccola correzione.. e' killall, non kill in questo caso
e i .. "numeretti" lol .. sono il pid |
grazie lavish _________________ Account jabber: Rulez@jabber.org
-=[ - Gentoo Power - ]=- |
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Riky n00b
Joined: 20 Nov 2004 Posts: 25 Location: Cagliari
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Posted: Sun Nov 21, 2004 12:19 pm Post subject: |
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Nada.... si blocca proprio tutto e la tastiera neanche risponde |
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Rulez Tux's lil' helper
Joined: 06 Nov 2004 Posts: 119 Location: Rome
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Posted: Sun Nov 21, 2004 12:20 pm Post subject: |
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caspio!
nn so proprio che dirti ... _________________ Account jabber: Rulez@jabber.org
-=[ - Gentoo Power - ]=- |
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X-Drum Advocate
Joined: 24 Aug 2003 Posts: 2517 Location: ('Modica','Trieste','Ferrara') Italy
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Posted: Sun Nov 21, 2004 5:08 pm Post subject: |
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osservazione stupida, sicuramente lo hai già fatto:
cmq hai emerso gli ultimi drivers ati? (ati-drivers-3.14.6)
sono necessari per giocare a doom3 correggono il bug delle texture impazzite _________________ "...There are two sort of lies, lies and benchmarks..." |
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Riky n00b
Joined: 20 Nov 2004 Posts: 25 Location: Cagliari
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Posted: Mon Nov 22, 2004 1:43 pm Post subject: |
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Già fatto anche quello |
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X-Drum Advocate
Joined: 24 Aug 2003 Posts: 2517 Location: ('Modica','Trieste','Ferrara') Italy
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Posted: Mon Nov 22, 2004 2:35 pm Post subject: |
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uhm...si era scontato come suggerimento allora:
io ho due macchine: un fisso con una radeon 9550 ed un portatile con una radeon 9700 mobile, entrambe le macchine hanno su il kernel gentoo-dev-sources-2.6.9-r4
i drivers ati-drivers-3.14.6 e xorg-x11-6.7.0-r3.
Le performance sono buone (anzi ottime su quello con la 9700), ogni tanto ho dei problemi di allocazione della memoria (il driver per linux è ancora troppo giovane,closed source, e ahimè pieno di bug )
ma di solito sono piccole cose che per fortuna non influiscono sulle prestazioni in maniera drastica, a questo punto proviamo un po ad analizzare la tua configurazione di xorg (almeno la parte che rigurada la sk video) usi il supporto agp interno?
che chipset ha di preciso la tua motherboard?
spero di riuscire ad aiutarti _________________ "...There are two sort of lies, lies and benchmarks..." |
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Riky n00b
Joined: 20 Nov 2004 Posts: 25 Location: Cagliari
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Posted: Mon Nov 22, 2004 3:02 pm Post subject: |
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Allora come modulo agp uso quello esterno del kernel mentre il chipset della mia scheda madre è l'Nforce2 (Asus A7N8X-X) |
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X-Drum Advocate
Joined: 24 Aug 2003 Posts: 2517 Location: ('Modica','Trieste','Ferrara') Italy
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Posted: Mon Nov 22, 2004 4:08 pm Post subject: |
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hai provato ad abilitare il support DRI e DRM?
DRI in xorg.conf:
Code: | [...]
Section "dri"
Load "dri"
[...]
# === ATI device section ===
# === misc DRI settings ===
Option "no_dri" "no"
[...]
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DRM nel kernel:
altro in mente non mi viene
puoi postare un a xorg appena avviato?
Al limite se a generare il problema è solo la versione r3 di xorg-x11
e tornare alla r2 potrebbe risolvere il problema
puoi considerare il downgrade come soluzione (anche se non è proprio la migliore) _________________ "...There are two sort of lies, lies and benchmarks..." |
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Riky n00b
Joined: 20 Nov 2004 Posts: 25 Location: Cagliari
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Posted: Mon Nov 22, 2004 5:54 pm Post subject: |
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Questo è quello che mi viene fuori con dmesg
Code: | riccardo@diablix ~ $ dmesg | grep fglrx
fglrx: module license 'Proprietary. (C) 2002 - ATI Technologies, Starnberg, GERMANY' taints kernel.
[fglrx] Maximum main memory to use for locked dma buffers: 431 MBytes.
[fglrx] module loaded - fglrx 3.14.6 [Oct 30 2004] on minor 0
[fglrx] Maximum main memory to use for locked dma buffers: 431 MBytes.
[fglrx] AGP detected, AgpState = 0x1f00421b (hardware caps of chipset)
[fglrx] AGP enabled, AgpCommand = 0x1f004312 (selected caps)
[fglrx] free AGP = 121909248
[fglrx] max AGP = 121909248
[fglrx] free LFB = 122679296
[fglrx] max LFB = 122679296
[fglrx] free Inv = 0
[fglrx] max Inv = 0
[fglrx] total Inv = 0
[fglrx] total TIM = 0
[fglrx] total FB = 0
[fglrx] total AGP = 32768 |
Nel xorg.conf è abilitato il Direct Rendering mentre nella configurazione del kernel per quanto riguarda il Direct Rendering ho un bel
Code: | # CONFIG_DRM is not set |
Pensi possa dipendere da questo? |
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X-Drum Advocate
Joined: 24 Aug 2003 Posts: 2517 Location: ('Modica','Trieste','Ferrara') Italy
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Posted: Mon Nov 22, 2004 6:07 pm Post subject: |
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guarda nn ne sono sicuro al 100%, ma ti posso dire che a me è stato di aiuto
provalo male nn fa!
spero che aiuti anche te _________________ "...There are two sort of lies, lies and benchmarks..." |
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Riky n00b
Joined: 20 Nov 2004 Posts: 25 Location: Cagliari
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Posted: Tue Nov 23, 2004 10:52 am Post subject: |
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No neanche così ho risolto però ho visto che se faccio partire il gioco ad una risoluzione più bassa e dettagli bassi allora tutto funziona, evidentemente è un problema di gestione della memoria quando se ne fa un uso eccessivo... la butto lì |
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Lyhaku n00b
Joined: 24 Nov 2004 Posts: 16 Location: Perugia
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Posted: Wed Dec 01, 2004 11:33 pm Post subject: |
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salve, anche io ho lo stesso identico problema di riky... cmq ho notato due cose...
1) quando il gioco si blocca il pc non va completamente in blocco... credo che sia solo la tastiera a non rispondere più... (oltre a doom3 ovvio) infatti se provo a staccare il mouse usb si accende la lucina dell'hd (credo che sia hotplug che agisce)... quindi il sistema resta in esecuzione
2) se provo a creare una partita multiplayer il gioco funziona normalmente... però dopo qualche minuto crasha... |
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Riky n00b
Joined: 20 Nov 2004 Posts: 25 Location: Cagliari
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Posted: Mon Dec 06, 2004 9:18 am Post subject: |
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Io ho provato anche modificando il file di configurazione di Doom3 con i famosi tweaks che si trovano sparsi per la rete per aumentarne le prestazioni, ma non cambia niente.... a quella risoluzione e a quel livello di dettaglio a me il gioco non parte |
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