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Qualcosa sta cambiando..ATI driver Version: 8.14.13 Updated
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otaku
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PostPosted: Sat Apr 09, 2005 10:34 am    Post subject: Reply with quote

Code:
763 frames in 5.0 seconds = 152.600 FPS

koma wrote:
io leggo 152mila


763:5 fa 152,6 ^_^ in america usano il punto per indicare i decimali
hehehe 152.600 sarebbero davvero un po' troppi di frame al secondo ;)
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Ventiquattr'ore al giorno in preda a una follia contorta...
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neryo
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PostPosted: Sat Apr 09, 2005 10:41 am    Post subject: Reply with quote

BikE wrote:
E' normale che aumenti.... io con quella scheda faccio circa 1200 FPS quindi direi che qualcosa non va'....


con glxgears però!

Vi voglio far notare che usare glxgears e fgl_glxgears non danno gli stessi risultati...

Code:
bash-2.05b$ glxgears
7596 frames in 5.0 seconds = 1519.200 FPS
9167 frames in 5.0 seconds = 1833.400 FPS
9157 frames in 5.0 seconds = 1831.400 FPS
9157 frames in 5.0 seconds = 1831.400 FPS
9167 frames in 5.0 seconds = 1833.400 FPS
9157 frames in 5.0 seconds = 1831.400 FPS


bash-2.05b$ fgl_glxgears
1554 frames in 5.0 seconds = 310.800 FPS
1764 frames in 5.0 seconds = 352.800 FPS
1789 frames in 5.0 seconds = 357.800 FPS
1805 frames in 5.0 seconds = 361.000 FPS
1809 frames in 5.0 seconds = 361.800 FPS


Questo con ati radeon 9600 256Mb su agp 8x... senza chiudera la finestra!

saxtro wrote:
Code:

bash-2.05b$ fgl_glxgears
917 frames in 5.0 seconds = 183.400 FPS
993 frames in 5.0 seconds = 198.600 FPS
979 frames in 5.0 seconds = 195.800 FPS
879 frames in 5.0 seconds = 175.800 FPS
819 frames in 5.0 seconds = 163.800 FPS



@BikE credo che tu i 1200 FPS li ottenevi con glxgears! :wink: quindi saxtro non ha problemi!
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die-hard
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PostPosted: Sat Apr 09, 2005 11:19 am    Post subject: Reply with quote

a me con una radeon 9200 a 64M
Code:
 fgl_glxgears
1506 frames in 5.0 seconds = 301.200 FPS
1712 frames in 5.0 seconds = 342.400 FPS
1712 frames in 5.0 seconds = 342.400 FPS

con finestra aperta
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neryo
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PostPosted: Sat Apr 09, 2005 11:25 am    Post subject: Reply with quote

die-hard wrote:
a me con una radeon 9200 a 64M
Code:
 fgl_glxgears
1506 frames in 5.0 seconds = 301.200 FPS
1712 frames in 5.0 seconds = 342.400 FPS
1712 frames in 5.0 seconds = 342.400 FPS

con finestra aperta


posta anche il glxgears please! :?:
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Apetrini
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Joined: 09 Feb 2005
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PostPosted: Sat Apr 09, 2005 11:36 am    Post subject: Reply with quote

BikE wrote:
E' normale che aumenti.... io con quella scheda faccio circa 1200 FPS quindi direi che qualcosa non va'....


Non vorrei essere insistente ma prova a dirmi la tua versione del kernel e a postarmi le ultime righe del "dmesg".
Penso sia un incompatibilità con certe versioni del kernel!
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die-hard
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Joined: 20 Mar 2005
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PostPosted: Sat Apr 09, 2005 11:39 am    Post subject: Reply with quote

neryo wrote:
die-hard wrote:
a me con una radeon 9200 a 64M
Code:
 fgl_glxgears
1506 frames in 5.0 seconds = 301.200 FPS
1712 frames in 5.0 seconds = 342.400 FPS
1712 frames in 5.0 seconds = 342.400 FPS

con finestra aperta


posta anche il glxgears please! :?:


Code:
 glxgears
7916 frames in 5.0 seconds = 1583.200 FPS
9415 frames in 5.0 seconds = 1883.000 FPS
10023 frames in 5.0 seconds = 2004.600 FPS
11529 frames in 5.0 seconds = 2305.800 FPS
11684 frames in 5.0 seconds = 2336.800 FPS
11244 frames in 5.0 seconds = 2248.800 FPS

eccoli
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neryo
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Posts: 1292
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PostPosted: Sat Apr 09, 2005 12:03 pm    Post subject: Reply with quote

die-hard wrote:
[
Code:
 glxgears
7916 frames in 5.0 seconds = 1583.200 FPS
9415 frames in 5.0 seconds = 1883.000 FPS
10023 frames in 5.0 seconds = 2004.600 FPS
11529 frames in 5.0 seconds = 2305.800 FPS
11684 frames in 5.0 seconds = 2336.800 FPS
11244 frames in 5.0 seconds = 2248.800 FPS

eccoli


dallo sbalzo sembra che hai chiuso la finestra.. :wink:
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saxtro
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Joined: 28 Nov 2004
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PostPosted: Sat Apr 09, 2005 12:14 pm    Post subject: Reply with quote

umhh non vorrei mettere confusione ma mi pare che
Code:

# glxgears

valuta l' accellerazione 2D (infatti dovrebbe funzionare anche a chi non riesce ad abilitare il 3D)
e
Code:

# fgl_glxgears

valuta l' accellerazione 3D
sarei curioso di vedere i valori di qualche possessore di 'nvidia (i valori di fgl_glxgears che ho io con una 9200 li ha pure chi ha una geforce2 MX che se non ricordo male dovrebbe essere vecchia di una generazione rispetto alla 9200 come scheda video)
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neryo
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Joined: 09 Oct 2004
Posts: 1292
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PostPosted: Sat Apr 09, 2005 12:19 pm    Post subject: Reply with quote

saxtro wrote:
umhh non vorrei mettere confusione ma mi pare che
Code:

# glxgears

valuta l' accellerazione 2D (infatti dovrebbe funzionare anche a chi non riesce ad abilitare il 3D)
e
Code:

# fgl_glxgears

valuta l' accellerazione 3D
sarei curioso di vedere i valori di qualche possessore di 'nvidia (i valori di fgl_glxgears che ho io con una 9200 li ha pure chi ma una geforce2 MX che se non ricordo male dovrebbe essere vecchia di una generazione rispetto alla 9200 come scheda video)


puo essere.. non so sinceramente! :roll:
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die-hard
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PostPosted: Sat Apr 09, 2005 1:11 pm    Post subject: Reply with quote

Quote:
dallo sbalzo sembra che hai chiuso la finestra.. Wink

stavo caricando eclipse :roll:
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dappiu
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Joined: 14 Mar 2005
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PostPosted: Sat Apr 09, 2005 2:24 pm    Post subject: Reply with quote

saxtro wrote:
umhh non vorrei mettere confusione ma mi pare che
Code:

# glxgears

valuta l' accellerazione 2D (infatti dovrebbe funzionare anche a chi non riesce ad abilitare il 3D)
e
Code:

# fgl_glxgears

valuta l' accellerazione 3D


glxgears e fgl_glxgears non valutano proprio niente, servono solo a vedere se l'accelerazione 3d è abilitata, NON devono venire usati come benchmark!!!!

A proposito, qualcuno sa se adesso le estensioni composite di xorg sono supportate?
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saxtro
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Joined: 28 Nov 2004
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PostPosted: Sat Apr 09, 2005 2:43 pm    Post subject: Reply with quote

dappiu wrote:
cut
glxgears e fgl_glxgears non valutano proprio niente, servono solo a vedere se l'accelerazione 3d è abilitata, NON devono venire usati come benchmark!!!!
cut

non saranno benchmarck affidabili ma qualche cosa devono misurare, senno risponderebbe solo si o no non trovi?
guardate una scarsissima Nvidia Geforce MX 440 di un mio amico (su suse....)
Code:

stee@ldesk:~> glxgears
14995 frames in 5.0 seconds = 2999.000 FPS
15246 frames in 5.0 seconds = 3049.200 FPS
15260 frames in 5.0 seconds = 3052.000 FPS
15262 frames in 5.0 seconds = 3052.400 FPS
15259 frames in 5.0 seconds = 3051.800 FPS
15260 frames in 5.0 seconds = 3052.000 FPS
15260 frames in 5.0 seconds = 3052.000 FPS
15262 frames in 5.0 seconds = 3052.400 FPS
15259 frames in 5.0 seconds = 3051.800 FPS
15249 frames in 5.0 seconds = 3049.800 FPS
15263 frames in 5.0 seconds = 3052.600 FPS
15258 frames in 5.0 seconds = 3051.600 FPS

e tra me e me canto:"Devi farne di strada ati, per imparare a scrivere drivers, se con linux d' accordo vuoi andare inizia a lavorare, e spera di migliorareeeee!!!"
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dappiu
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Location: Pisa, Italy

PostPosted: Sat Apr 09, 2005 2:47 pm    Post subject: Reply with quote

saxtro wrote:
dappiu wrote:
cut
glxgears e fgl_glxgears non valutano proprio niente, servono solo a vedere se l'accelerazione 3d è abilitata, NON devono venire usati come benchmark!!!!
cut

non saranno benchmarck affidabili ma qualche cosa devono misurare, senno risponderebbe solo si o no non trovi?
guardate una scarsissima Nvidia Geforce MX 440 di un mio amico (su suse....)

e tra me e me canto:"Devi farne di strada ati, per imparare a scrivere drivers, se con linux d' accordo vuoi andare inizia a lavorare, e spera di migliorareeeee!!!"


Proprio qui ti volevo... la differenza di fps tra ati e nvidia utilizzando glxgears (che poi non si riflette in altre applicazioni che utilizzano l'accelerazione) denota la poca fiducia che si deve attribuire a glxgears come strumento di benchmark.
Se volessi una risposta come si o no, ti basterebbe dare glxinfo | grep direct rendering, no?

Vi invito a guardare il forum di rage3d.com, sezione linux, dove si è discusso moooolto a riguardo!
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saxtro
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Joined: 28 Nov 2004
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PostPosted: Sat Apr 09, 2005 2:58 pm    Post subject: Reply with quote

dappiu wrote:
cut
Proprio qui ti volevo... la differenza di fps tra ati e nvidia utilizzando glxgears (che poi non si riflette in altre applicazioni che utilizzano l'accelerazione) denota la poca fiducia che si deve attribuire a glxgears come strumento di benchmark.
Se volessi una risposta come si o no, ti basterebbe dare glxinfo | grep direct rendering, no?

Vi invito a guardare il forum di rage3d.com, sezione linux, dove si è discusso moooolto a riguardo!

tempo fa discutemmo anche sulla differenza tra ut2004 ati-nvidia, linux-windows, morale ati e nvidia su windows si equivalgono (a parità di scheda) ati perde nettamente contro nvidia su linux, io sono un utente ati, ho sempre avuto una ati però credo che al prossimo acquisto cambierò fornitore
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dappiu
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Joined: 14 Mar 2005
Posts: 242
Location: Pisa, Italy

PostPosted: Sat Apr 09, 2005 3:03 pm    Post subject: Reply with quote

L'unico strumento di benchmark attendibile per linux è SPEC View Perf

Cmq la nvidia, al contrario della ati, sta diminuendo il personale per lo sviluppo di drivers linux.
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die-hard
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Joined: 20 Mar 2005
Posts: 255
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PostPosted: Sat Apr 09, 2005 3:03 pm    Post subject: Reply with quote

disastro ho riemersi il sistema aggiornando i flag e mo addio accelerazione.helpme
Code:
 fgl_glxgears
X Error of failed request:  BadMatch (invalid parameter attributes)
  Major opcode of failed request:  142 (GLX)
  Minor opcode of failed request:  5 (X_GLXMakeCurrent)
  Serial number of failed request:  32
  Current serial number in output stream:  32
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Zinco
n00b
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Joined: 06 Apr 2005
Posts: 1

PostPosted: Sat Apr 09, 2005 3:17 pm    Post subject: Reply with quote

Ciao a tutti, io li ho installati x parte, però non ha abilitato il direct rendering e, cosa strana,
sono spariti fglrx_gears e company, mi è rimasto solo glx....etc..

:(
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die-hard
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Joined: 20 Mar 2005
Posts: 255
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PostPosted: Sat Apr 09, 2005 5:52 pm    Post subject: Reply with quote

ragazzi allora avete qualke idea il perkè a me non va l'opengl? i moduli sono caricati corrttamente
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BikE
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Joined: 21 Dec 2004
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PostPosted: Sat Apr 09, 2005 6:14 pm    Post subject: Reply with quote

die-hard wrote:
ragazzi allora avete qualke idea il perkè a me non va l'opengl? i moduli sono caricati corrttamente

Code:
 
cat /var/log/Xorg.0.log | grep EE
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die-hard
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Joined: 20 Mar 2005
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PostPosted: Sat Apr 09, 2005 6:44 pm    Post subject: Reply with quote

Code:
 cat /var/log/Xorg.0.log | grep EE
        (WW) warning, (EE) error, (NI) not implemented, (??) unknown.
(II) Loading extension MIT-SCREEN-SAVER
(EE) fglrx(0): incompatible kernel module detected - HW accelerated OpenGL will not work


ricompilo il kernel e:
Code:
cat /var/log/Xorg.0.log | grep EE
        (WW) warning, (EE) error, (NI) not implemented, (??) unknown.
(II) Loading extension MIT-SCREEN-SAVER
(EE) fglrx(0): [agp] unable to acquire AGP, error "xf86_ENOMEM"
(EE) fglrx(0): cannot init AGP

ecco
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Lucacri
Tux's lil' helper
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Joined: 27 Jan 2005
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Location: 2a Curva di Lesmo!

PostPosted: Sat Apr 09, 2005 9:43 pm    Post subject: Reply with quote

Anche io ho lo stesso identico errore di die-hard!!
Help us :)
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BikE
Guru
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Joined: 21 Dec 2004
Posts: 455
Location: Genova

PostPosted: Sat Apr 09, 2005 9:49 pm    Post subject: Reply with quote

Utilizzate agpgart esterno...
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die-hard
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Joined: 20 Mar 2005
Posts: 255
Location: Italy

PostPosted: Sat Apr 09, 2005 9:55 pm    Post subject: Reply with quote

gia lo utilizzo, infatti è riportato anke in xorg.conf
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Lucacri
Tux's lil' helper
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Joined: 27 Jan 2005
Posts: 147
Location: 2a Curva di Lesmo!

PostPosted: Sat Apr 09, 2005 10:15 pm    Post subject: Reply with quote

Anche io, prima lo usavo interno (con gli .10) mentre ora ho provato entrambe le configurazioni ma niente, non va!
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Thundah
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Joined: 08 Feb 2004
Posts: 477
Location: Switzerland

PostPosted: Sun Apr 10, 2005 7:25 am    Post subject: Reply with quote

A me funzionano bene, ho una ati 9250 128 MB

Code:
mauro@rey22 ~ $ glxgears
5449 frames in 5.0 seconds = 1089.800 FPS
6696 frames in 5.0 seconds = 1339.200 FPS
6695 frames in 5.0 seconds = 1339.000 FPS
6693 frames in 5.0 seconds = 1338.600 FPS
6694 frames in 5.0 seconds = 1338.800 FPS
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