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[solved]Software Rendering/Mesa/xorg - ich blick das nicht
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Mr. Anderson
l33t
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Joined: 22 Apr 2004
Posts: 762

PostPosted: Fri Jul 29, 2005 5:35 pm    Post subject: [solved]Software Rendering/Mesa/xorg - ich blick das nicht Reply with quote

Hallo,

sitze gerade an einem Rechner mit nem Intel-Board mit OnBoard-Grafikkarte. So weit ich das sehe, 8 MB shared memory und kein OpenGL. Nun gibt es doch Mesa für Software Rendering. Ich weiß eigentlich gar nichts darüber, aber ich wollte das mal ausprobieren, da es mich stört, dass ich nicht mal die OpenGL-Bildschirmschoner von KDE verwenden kann, dabei sollte der Prozessor stark genug sein, um das zu schaffen.

also mach ich ein
Code:
emerge -s mesa
[...]
*  media-libs/mesa [ Masked ]
      Latest version available: 3.5
      Latest version installed: [ Not Installed ]
      Size of downloaded files: 2,247 kB
      Homepage:    http://mesa3d.sourceforge.net/
      Description: OpenGL like graphic library for Linux
      License:     LGPL-2
[...]


hart maskiert.
Grund:
Quote:
# Only use the mesa and mesa-glu provided with x11-base/xfree,
# as the external ones gives problems in most cases with DRI/DRM.
# Nvidia users do not use it anyhow, and tdfx users report that
# it works fine with the mesa included with xfree. If you do
# unmask these, make sure that you know what you are doing, and
# know that if anything breaks, then you get to keep the pieces.


Ja, ok... was heißt das? xfree bzw. xorg enthält mesa? Und damit ist software rendering möglich? Aber wie richte ich das ein? Ich habe jetzt fast ne Stunde gesucht, aber nichts gefunden, was mir wirklich weitergeholfen hätte. Alles, was ich finde, bezieht sich auf Hardwarebeschleunigung.

Kann mir jemand weiterhelfen? Ein Link zu nem Tutorial oder ner Doku für Leute wie mich, die von Mesa keinen blassen Schimmer haben, würde schon reichen.


Last edited by Mr. Anderson on Fri Jul 29, 2005 7:52 pm; edited 1 time in total
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Mr. Anderson
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Joined: 22 Apr 2004
Posts: 762

PostPosted: Fri Jul 29, 2005 7:51 pm    Post subject: Reply with quote

Hat sich erledigt. Load "glx" in der xorg.conf hat gereicht. Dass das so trivial ist, eklärt auch, warum es dazu kein Tutorial gibt. :)
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