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yuk159 Veteran
Joined: 18 Apr 2003 Posts: 1803 Location: noumea ,nouvelle-caledonie
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Posted: Sun May 11, 2003 10:21 am Post subject: lancer unreal sans carte 3D ? |
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est il possible avec la version linux de UnrealTournament de le
lancer en "rendu logiciel" quand on n'a pas de carte 3D ?
avez-vous des liens sur le sujet ou des conseilles ?
d'autre part est-il normal que je doive installer le jeu a la main ?
l'ebuild unreal provoque une erreur (je l'ai plus en tete et n'ai garder aucun logs de l'install)
@+ _________________ The box said: "Requires Windows 98/2000/XP/NT, or better."
So, I installed LINUX!
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Dom Guru
Joined: 25 Mar 2003 Posts: 416 Location: Menton, France
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Posted: Sun May 11, 2003 10:35 am Post subject: |
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amha ça risque d'être difficile . J'ai un athlon xp 1800+ et une geforce 2 MX et ça a tendance à ramer (à cause de la carte qui n'est pas très puissante), alors sans carte 3D... Admettons que ça soit possible, il vaut mieux avoir un gros cpu. |
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Dom Guru
Joined: 25 Mar 2003 Posts: 416 Location: Menton, France
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Posted: Sun May 11, 2003 10:51 am Post subject: |
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C'est ce que j'ai trouvé dans un tutorial (http://wohnheim.fh-wedel.de/~dietmar/unreal.html#misc), peut-être que ça pourra t'aider :
I won't say anything about the setup of 3D hardware, simply assuming that you have a working OpenGL or Glide renderer. Now despite what the installation program says, you can actually use software rendering, by simply modifying a configuration file, as explained below.
Software rendering: The game creates a .loki/ut directory in the home of any user who starts the game, containing individual settings. If you want to play using the software renderer, make sure you have the following lines in your .loki/ut/UnrealTournament.ini:
Code: |
[SDLSoftDrv.SDLSoftwareRenderDevice]
Translucency=True
VolumetricLighting=True
ShinySurfaces=False
Coronas=False
HighDetailActors=False
HighResTextureSmooth=True
LowResTextureSmooth=False
FastTranslucency=True |
Next, find the lines similar to these in the same file:
Code: |
[Engine.Engine]
GameRenderDevice=SDLGLDrv.SDLGLRenderDevice
WindowedRenderDevice=SDLGLDrv.SDLGLRenderDevice
RenderDevice=SDLGLDrv.SDLGLRenderDevice |
Make them suit your needs by changing the occurences of SDLGLDrv.SDLGLRenderDevice to SDLSoftDrv.SDLSoftwareRenderDevice on these lines.
Start Unreal, and you should be working with the (somewhat slower) software renderer. |
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Dom Guru
Joined: 25 Mar 2003 Posts: 416 Location: Menton, France
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Posted: Sun May 11, 2003 10:57 am Post subject: |
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Par contre, c'est pour Unreal Tournament, pas pour UT2003 (lorsque je disais que ça ramais, je voulais parler de ut2003 - désolé ). Si c'est bien ut que tu veux utiliser, ça devrait marcher. |
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yuk159 Veteran
Joined: 18 Apr 2003 Posts: 1803 Location: noumea ,nouvelle-caledonie
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Posted: Sun May 11, 2003 10:59 am Post subject: |
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alors au niveau de la config mon portable a un P4 2Ghtz avec 512 M en DDR
la carte video est une carte integre au chipset SIS
mais je voudrai juste savoir si c'est faisable et comment
ensuite je verais bien si ca me convient ou s'il vaut mieux que je fasse tourner le jeu sous
wine
n'etant pas un_gamer_de_la_mort_ki_tue ca pourrai m'aller je pense
mais je ne vois pas comment le faire _________________ The box said: "Requires Windows 98/2000/XP/NT, or better."
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yuk159 Veteran
Joined: 18 Apr 2003 Posts: 1803 Location: noumea ,nouvelle-caledonie
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Posted: Sun May 11, 2003 11:04 am Post subject: |
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arf : il a repondu entre temp
oui Dom c'est bien de UT que je veut parler excuse moi
le 2003 ce sera plus tard pour ma Gforce
merci pour le tutos je vais essayer _________________ The box said: "Requires Windows 98/2000/XP/NT, or better."
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yuk159 Veteran
Joined: 18 Apr 2003 Posts: 1803 Location: noumea ,nouvelle-caledonie
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Posted: Sun May 11, 2003 12:07 pm Post subject: |
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je viens de reinstaller et :
[/code]Signal: SIGIOT [iot trap]
Aborting.
Exiting.
Name subsystem shut down
Allocation checking disabled
Code: |
voila le message d'insulte que j'obtient si quelqu'un a une idee :D |
_________________ The box said: "Requires Windows 98/2000/XP/NT, or better."
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yuk159 Veteran
Joined: 18 Apr 2003 Posts: 1803 Location: noumea ,nouvelle-caledonie
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Posted: Sun May 11, 2003 12:09 pm Post subject: |
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je recommence ,desole
Code: | Signal: SIGIOT [iot trap]
Aborting.
Exiting.
Name subsystem shut down
Allocation checking disabled
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_________________ The box said: "Requires Windows 98/2000/XP/NT, or better."
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Dom Guru
Joined: 25 Mar 2003 Posts: 416 Location: Menton, France
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Posted: Sun May 11, 2003 12:44 pm Post subject: |
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Trouvé sur www.lea-linux.org :
Rien de grave. En fait, le jeu cherche la carte /usr/local/games/ut/Maps/Entry.unr pour se lancer. Or, lors de l'installation, cette carte, comme toutes les autres n'a pas été décompressée. Elle est sous la forme Entry.unr.uz. Pour la décompresser, il faut un script, alors ouvrez votre éditeur favori et tapez (ou copiez/collez) :
#!/bin/sh
#
# Change this to YOUR install-dir of UT
#
INSTALLDIR=/usr/local/games/ut
cd $INSTALLDIR/System
for i in ../Maps/*.unr.uz
do
ucc decompress $i -nohomedir
done
mv *.unr ../Maps
cd ../Maps
for f in *.unr
do
rm $f.uz
done
echo "..:: Done! ::.."
Enregistrez le sous un nom quelconque (script par exemple) et rendez le fichier executable "chmod +x script"
Executez-le script : "./script" (attention au point : ./)
Ca va prendre un peu de temps et, une fois fini, vou pouvez jouer à Unreal Tournament sans problème. |
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yuk159 Veteran
Joined: 18 Apr 2003 Posts: 1803 Location: noumea ,nouvelle-caledonie
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Posted: Sun May 11, 2003 12:49 pm Post subject: |
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oui je l'ai trouve aussi je suis entrain de le faire
mais que c'est long quand on veut jouer
merci Dom _________________ The box said: "Requires Windows 98/2000/XP/NT, or better."
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yuk159 Veteran
Joined: 18 Apr 2003 Posts: 1803 Location: noumea ,nouvelle-caledonie
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Posted: Sun May 11, 2003 2:57 pm Post subject: |
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bon alors j'en suis toujours au meme point :
le script ne fonctionne pas chez moi apparement c'est l'option -nohomedir que ucc
n'aime pas alors j'ai fait un : Code: | for i in ../Maps/*.unr.uz ; do ucc decompress ; done |
et la il m'a tout decompresse j'ai deplace les .unr , suprime les .uz
et quand je lance UT :Signal: SIGIOT [iot trap]
Aborting.
Exiting.
Name subsystem shut down
Allocation checking disabled
il m'insulte toujours _________________ The box said: "Requires Windows 98/2000/XP/NT, or better."
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Dom Guru
Joined: 25 Mar 2003 Posts: 416 Location: Menton, France
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Posted: Sun May 11, 2003 3:33 pm Post subject: |
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Est-ce que tu obtiens bien ça comme erreur :
Code: | >LoadMap: Entry
>Failed to load 'Entry': Can't find file 'Entry'
>Failed to load 'Level None.MyLevel': Can't find file 'Entry'
>appError called:
>Failed to enter Entry: Can't find file 'Entry'
>Executing UObject::StaticShutdownAfterError
>Executing USDLClient::ShutdownAfterError
>Signal: SIGIOT [iot trap]
>Aborting.
>Exiting.
>Name subsystem shut down |
Si c'est le cas, c'est que le programme ne trouve toujours pas la map "Entry". Essaye éventuellement de l'installer dans ~/.loki/ut/Maps.
Sinon, est-ce que tu pourrais poster le message d'erreur en entier stp ? |
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yuk159 Veteran
Joined: 18 Apr 2003 Posts: 1803 Location: noumea ,nouvelle-caledonie
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Posted: Sun May 11, 2003 3:36 pm Post subject: |
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oki ca marche (javais fait une erreur dans le fichier de config)
mais vu la vitesse a laquelle ca va je sais pas si je peut dire vraiment que ca marche
c'est proprement unjouable , je vais chercher encore un peut si je trouve rien
je verai pour installer ca sur une vraie machine _________________ The box said: "Requires Windows 98/2000/XP/NT, or better."
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