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nOps34 Tux's lil' helper


Joined: 16 Dec 2006 Posts: 105 Location: France - Montpellier
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Posted: Tue Feb 13, 2007 1:27 pm Post subject: [KERNEL] Kernel 2.6.20 et nvidia (résolu) |
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Salut,
je viens de compiler le kernel 2.6.2O et le module drivers nvidia ne veut plus se charger, impossible de démarrer X (à moins de désactiver DRI...).
J'ai désactiver le support du frame buffer dans le doute mais aucun résultat.
une idée?
Last edited by nOps34 on Tue Feb 13, 2007 5:12 pm; edited 1 time in total |
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xaviermiller Bodhisattva


Joined: 23 Jul 2004 Posts: 8723 Location: ~Brussels - Belgique
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Posted: Tue Feb 13, 2007 1:29 pm Post subject: |
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un cht'it Code: | module-rebuild rebuild |
ou Code: | emerge nvidia-drivers |
_________________ Kind regards,
Xavier Miller |
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GaMeS Guru


Joined: 08 Nov 2005 Posts: 374 Location: Nantes
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Posted: Tue Feb 13, 2007 1:34 pm Post subject: |
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En fait nOps34, quand on change de kernel tous les modules sont à recompiler car c'est un nouveau noyau.
Donc suit la méthode de XavierMiller  _________________ $this->setLife(FALSE);
printf "I'm not a gamer !";
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nOps34 Tux's lil' helper


Joined: 16 Dec 2006 Posts: 105 Location: France - Montpellier
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Posted: Tue Feb 13, 2007 1:54 pm Post subject: |
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En recompilant mes moduules, est-ce que je peux continuer à booter sur mon noyau précédent, au moins le temps de vérifier que tout fonctionne correctement? |
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GaMeS Guru


Joined: 08 Nov 2005 Posts: 374 Location: Nantes
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Posted: Tue Feb 13, 2007 2:04 pm Post subject: |
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Tes modules sont compilés dans /lib/modules/$VERSION_DU_KERNEL/.
Donc si tu redémarres sur un ancien kernel dont tu avais compilé nvidia, il n'y aura pas de problème.(En esperant que tu n'es pas remplacé ton kernel à l'arrache dans /boot ) _________________ $this->setLife(FALSE);
printf "I'm not a gamer !";
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ghoti Advocate


Joined: 30 Dec 2002 Posts: 3636 Location: Belgium
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Posted: Tue Feb 13, 2007 2:47 pm Post subject: Re: [KERNEL] Kernel 2.6.20 et nvidia |
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nOps34 wrote: | impossible de démarrer X (à moins de désactiver DRI...). |
Ben justement : avec nvidia, il faut désactiver dri ! |
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nOps34 Tux's lil' helper


Joined: 16 Dec 2006 Posts: 105 Location: France - Montpellier
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Posted: Tue Feb 13, 2007 4:08 pm Post subject: |
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Le problème est résolu, merci 'rebuild-module rebuild' (qui a recompilé les drivers nvidia), et Xavier et Games (qui m'ont donné le coup de pouce!).
Restent quelques points obscurs:
- ghoti: j'ai laissé DRI et ça fonctionne. Certains disent qu'il faut le désactiver, d'autres pas... pour moi ce module sert au support de direct rendering..je n'en sais pas plus!
- Quelle est l'utilité de System.map: j'ai pris l'habitude de copier System.map-kernelversion dans /boot. Mais sans ça, ça fonctionne quand même, donc j'imagine que c'est un fichier de config "passif" au même titre que .config...
Je crois que c'est tout, enfin pour le moment!  |
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GaMeS Guru


Joined: 08 Nov 2005 Posts: 374 Location: Nantes
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Posted: Tue Feb 13, 2007 4:11 pm Post subject: |
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System.map
Quote: |
System.map est un fichier de symboles pour le noyau. Il cartographie les points d'entrées de chaque fonction dans l'API du noyau, ainsi que les adresses des structures de données du noyau pour le noyau en cours d'exécution.
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Source : lfs.traduc.org _________________ $this->setLife(FALSE);
printf "I'm not a gamer !";
Last edited by GaMeS on Tue Feb 13, 2007 4:15 pm; edited 1 time in total |
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_droop_ l33t

Joined: 30 May 2004 Posts: 957
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Posted: Tue Feb 13, 2007 4:14 pm Post subject: |
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GaMeS wrote: | System.map
Quote: |
System.map est un fichier de symboles pour le noyau. Il cartographie les points d'entrées de chaque fonction dans l'API du noyau, ainsi que les adresses des structures de données du noyau pour le noyau en cours d'exécution.
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Pour résumer : le copier dans /boot ça sert à rien sauf si tu es développeur et que tu veux le retrouver après avoir supprimé les sources. |
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ghoti Advocate


Joined: 30 Dec 2002 Posts: 3636 Location: Belgium
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Posted: Tue Feb 13, 2007 4:29 pm Post subject: |
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nOps34 wrote: | - ghoti: j'ai laissé DRI et ça fonctionne. Certains disent qu'il faut le désactiver, d'autres pas... pour moi ce module sert au support de direct rendering..je n'en sais pas plus! |
Il fut une époque où le dri empêchait X de démarrer. C'est d'ailleurs pour ça que le Guide nvidia indiquait de le désactiver.
Mais, en effet, je viens à l'instant de le réactiver et ça fonctionne sans problème. Va falloir que je réépluche le README nvidia ...
Quote: | - Quelle est l'utilité de System.map |
Une explication un peu plus complète : http://www.dirac.org/linux/system.map/ |
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nOps34 Tux's lil' helper


Joined: 16 Dec 2006 Posts: 105 Location: France - Montpellier
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Posted: Tue Feb 13, 2007 5:11 pm Post subject: |
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J'y vois un peu plus clair
merci à tous
a+ |
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Scullder Guru


Joined: 16 Mar 2006 Posts: 466 Location: France
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Posted: Tue Feb 13, 2007 6:57 pm Post subject: |
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Gentoo en ~amd64, c'est vraiment bien, on profite des dernières nouveautés, surtout pour tout ce qui est multimédia (ffmpeg). Là j'ai dû passer à Debian par manque de temps, et j'ai pas retrouvé exactement la même chose. xD
Tu viens de me donner envie d'installer une lfs o_O
-- edit : oula, j'ai buggé, me suis trompé à moitié de topic _________________ Linux gentoo 2.6.18-ck1-r2 #1 PREEMPT Fri Nov 17 01:37:56 CET 2006 x86_64 AMD Athlon(tm) 64 Processor 3000+ AuthenticAMD GNU/Linux |
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